PANThEON TOP/MID - TEMPORADA 3

Por unbreake @ 15 de January, 2013 | 38537 visitas

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Runas

Orden de compra

Hechizos de invocador

Orden de habilidades

 
1   3   5   7   9                  
  2                       14 15   17 18
      4       8   10   12 13          
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Maestrías

Introducción

Pantheon es un campeón muy versátil y que se puede llevar a mid/top o a la jungla incluso de soporte en la bot lane.

pero en esta guía nos enfocaremos a lo que es top y mid lane

Pros / Contras

Pros

burst altísimo en todo el juego tanto en early como en late
buen early
hace snowball muy fácil
gran defensa contra campeones de daño físico en 1 vs 1
tiene una skill de cc
ulti global

contras

no tiene sustain propio
en lategame sufre los tf
fácil de hacerle focus
no tiene skills de escape propias

Video

Maestrías

en cuanto a maestrías usaremos una composición 21/9 buscando ser lo mas ofensivos posible muy importante subir las maestrías de daño de critico y mejora de velocidad de ataque después de acertar un golpe critico ya que con la pasiva de la E tenemos 100% de posibilidad de critico sobre oponentes con menos del 15% de su vida.

Runas

en las runas podemos usar

Gran Marca de Penetración de ArmaduraGreater Mark of Armor Penetration marcas de penetración de armadura
o
Gran Marca de Daño de AtaqueGreater Mark of Attack Damage marcas de daño físico

a mi me gustan mas las de daño físico por que las skills de pantheon escalan muy bien con daño.

Gran Sello de ArmaduraGreater Seal of Armor sellos de armadura

Gran Glifo de Resistencia MágicaGreater Glyph of Magic Resist glifos de resistencia mágica

Gran Quintaesencia de Penetración de ArmaduraGreater Quintessence of Armor Penetration quintas de penetración de armadura
o
Gran Quintaesencia de Daño de AtaqueGreater Quintessence of Attack Damage quintas de daño fisico < yo recomiendo estas.

Juego en equipo

como somos un personaje asesino nuestra labor es matar cuanto antes a los carrys enemigos principalmente el adc que es quien no suele armar items defensivos hasta ya muy entrada la partida.

nunca inicies tu los combates, siempre espera a que el tanque inicie las tf y espera a que el adc este mal posicionado para entonces desaparecer lo inmediatamente.

si tenemos un buen iniciador y una buena cantidad de CC podemos comenzar usando nuestra ultimate para hacer la mayor cantidad de daño posible.

podemos estar haciendo split push ya que nuestra ulti tiene una buen rango ( antes era en cualquier punto del mapa Q_Q que recuerdos) si nuestro equipo esta pusheando mid podemos esta pusheando top o bot o si nuestro equipo pushea top o bot nosotros pushearemos mid para estar siempre lo mas cerca con el rango de la ultimate.

Counter picks

como todo campeon tenemos lineas faciles y dificiles.

lineas faciles pueden ser:
Zed Talon Kassadin Katarina Karthus Garen Gangplank Fiora entre otras
ya que son campeones muy blandos en early y podemos abusar de nuestro burst y pokeo.

lineas difíciles

Cho'gath sustain infinito por lo que nos acabaremos el mana antes de poder hacer algo. amenos que le hagamos un snowball en early.

Malphite demaciada armadura y su pasiva puede ser un problema. podemos matarlo en early pero cuando vaya cogiendo vida y armadura realmente no tenemos mucho que hacer contra el.

Olaf lo mismo que malphite.

Vladimir counter de pantheon por excelencia mucho sustain y todas sus skills ignoran nuestra pasiva, aqui no tenemos mucho que hacer mas que intentar farmear y esperar a que nuestros compañeros hagan bien su trabajo.

Renekton burst igual o muy parecido al nuestro, pucho cuidado en entrar en un 1 vs 1 contra el cuando tenga su ulti disponible o mas del 50% de furia. también puede empezar a comprar armadura y sera inamovible como malphite u olaf

Resumen

Pantheon es un campeón muy bueno actualmente con la cuchilla negra logra tener un despunte excelente.

paso de ser un pick situacional o malo a ser un muy buen pick, incluso yo diría que para nivel competitivo. en combo con shen puede ser un gran iniciador de combates.

yo lo recomiendo mas que nada en la mid lane ya que normalmente van campeones que no se preocupan en comprar items defensivos y aquí le podemos sacar un gran provecho a nuestro daño exagerado.
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