Poppy top el poder del martillo Season 8

Por Retruxgamer @ 6 de February, 2018 | 312 visitas

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Hechizos de invocador

  • Valor

    VALOR

    Aguante y control de adversario
  • Garras del inmortal

    Garras del inmortal

    Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que: Inflijas daño mágico adicional equivalente al 4% de tu vida máxima.Te cures un 2% de tu vida máxima.Aumente tu vida en 5 permanentemente.
    Campeones a distancia: El daño y la curación se reducen a la mitad, pero obtienes 2 de vida permanente.

    Garras del inmortal

  • Demoler

    Demoler

    Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 4 s mientras estés a 600 de distancia o menos de ella. El ataque cargado inflige 125 (+30% de tu vida máxima) de daño físico adicional.
    Enfriamiento: 45 s.

    Demoler

  • Condicionamiento

    Condicionamiento

    Pasados 10 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 5 %.

    Condicionamiento

  • Sobrecrecimiento

    Sobrecrecimiento

    Obtienes permanentemente un 0.2% de vida máxima por cada 8 monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti.

    Sobrecrecimiento

  • Dominación

    DOMINACIÓN

    +11 de daño de ataque o +18 de poder de habilidad, adaptable.
  • Impacto repentino

    Impacto repentino

    Después de salir de sigilo o de usar algún deslizamiento, salto, teleportación o teleportación instantánea, infligir daño a un campeón te otorga 10 de letalidad y 8 de penetración mágica durante 5 s.
    Enfriamiento: 4 s.

    Impacto repentino

  • Cazador voraz

    Cazador voraz

    Te curas un porcentaje del daño que infliges con tus habilidades.
    Curación: 2.5% + 2.5% por acumulación de Cazarrecompensas.
    La primera vez que asesines o asistas en el asesinato de cada campeón enemigo consigues una acumulación de Cazarrecompensas.
    La curación se reduce un tercio para las habilidades de área de efecto.

    Cazador voraz

Orden de compra

Orden de habilidades

 
1     4 5   7   9                  
    3                     14 15   17 18
  2           8   10   12 13          
          6         11         16    

intro

Hola les presento una build para poppy

yo personalmente cambio los objetos segun las distintas situacioes pero este combo es lo mas generico osea lo que mas e usado en mis partidas

con esta buil seremos un poco mas ofensivos y pushearemos con rapides volbiendonos unos autenticos arietes de asedio

objetos

como dije cambio los objetos segun las situaciones

como la apariensia Rostro espiritualSpirit Visage o rostro como sea que le digan por objetos como la simitara mercuriana Cimitarra mercurialMercurial Scimitar o el zhonya Reloj de arena de ZhonyaZhonya's Hourglass (para joder a los zed hijos de su madre)
o tambien cambio la gargola petrea Protector pétreo de gárgolaGargoyle Stoneplate por la gloria justiciera Gloria justicieraRighteous Glory en caso de enemigos muy moviles grasias a que entre el corazon de hielo y la gloria justiciera paramos mucho la movilidad de campeones como yasuo o kata

inpresindibles la hidra titanica Hidra titánicaTitanic Hydra y el presagio de randuin Presagio de RanduinRanduin's Omen
la hidra para limpiar ords de minios muy rapido y el ramduin para evitar escapes o salvarte de algunas situaciones

el yelmo nos ofrese buena proteccion ante algunos campeones ap como galio o bran (lo comprobe en carne propia) aunque es cambiable

y por ultimo el corazon de hielo Corazón de hieloFrozen Heart se puede variar con la capa de fuego Capa de fuego solarSunfire Cape o lacoraza del hombre muerto Coraza del muertoDead Man's Plate (en caso de campeones dependientes del critico como yasuo o trynda)

runas

las runas como la garra del inmortal y crecimiento execivo nos daran mucha vida adicional sobretodo en late
demolicion nos funciona para poder ser un arite y cargarnos todas las torres a nuestro paso
inpacto critico y acondicionaminto son para ser mas ofencivos y aguantar un poco mas
cazador voras nos sirve para llegar mas rapido a los objetvos o peleas en caso de no tener tp

acordaros de pushear sin piedad

habilidades

este orden en concreto es para ser mas ofencivos en los 1 vs 1 y en pokear mas a los enemigos cuerpo a cuerpo mientras intentan farmear

Darle prioridad a la ulti

final

Esta build me funciona bastante ya que generalmente soy mas ofencivo y focuseo los objetivos
ya que esta build nos permite ser un buen ariete

con esto me despido recordad que los objetos se pueden variar menos la hidra titanica y el presagio de randuin
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