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Por SrPixeltron @ 10 de April, 2013 | 4653 visitas

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Runas

Orden de compra

Hechizos de invocador

Orden de habilidades

 
1     4     7   9     12            
    3   5     8   10                
  2                     13 14 15   17 18
          6         11         16    

Maestrías

-Pros y Contras-

Pros:

- Prácticamente imparable en fase de líneas.
- Movimiento de sombra para evitar cualquier gankeo sin dificultad.
- No usa maná, y sumado a su lifesteal con Filo mortífero te permite estar mucho más tiempo en línea que otros campeones.
- Para mí, el mejor ulti del juego.

Contras:

- Solo tiene Movimiento de sombra como CC, lo que implica que si intentas iniciar la teamfight con ella y fallas no podrás hacer nada por tu equipo durante varios segundos.
- Aunque Movimiento de sombra es un taunt global, tiene muy poca distancia, por lo que llegar a los carryes enemigos en una teamfight será muy complicado, así que es vital usarlo en el momento justo.

-Hechizos de Invocador-

- DestelloFlash: indispensable para salir de teamfights y evitar gankeos.

- PrenderIgnite: si queda algun enemigo con baja vida y se escapa usa el prender y listo,tienes una kill asegurada.

-Suplencia TeleportaciónTeleport : se puede usar como suplente teletransportación para no perder la lane.Pero después de easy game no sirve mucho.

NUNCA ELEGIR

- ClaridadClarity: ....
- BarrierBarrier: con Maniobra engañosaFeint no se necesita otro escudo
- CurarHeal: con farmear Filo mortíferoVorpal Blade no es necesario un heal

1 VS 1

Recomiendo jugarlo en Solo Top.
Alejense de Yorick y Olaf y champs Off Tanks con buena movilidad o True Damage.
Sin problemas al encontrarnos con champs como Pantheon o Riven.
Si jugais en equipo un buen pick aliado es Twisted Fate (Usarlo con cabeza) Su Pasiva de +2 de oro por kill nos ayudara a llegar antes a los items tan caros, y su ulti los ganks se los comen seguro, y aseguraros de pillar wards y ayudar al jungler a los ganks en vuestra linea, y no tendreis problemas aunque jugueis 2 vs 1.
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