Alboroto

Hecarim hiende su arma, infligiendo daño físico a los enemigos cercanos.

Coste: 32/34/36/38/40 de Maná
Enfriamiento: 4 segundos

Rango: 350

Hecarim golpea a los enemigos cercanos y les inflige 190 (+) de daño físico (causa un 66% de daño a los súbditos).

Si Hecarim daña al menos a un enemigo con este ataque, obtiene una acumulación de Alboroto y reduce 1 s el enfriamiento básico de esta habilidad durante un breve periodo de tiempo. Este efecto se puede acumular hasta 2 veces.