Oscilación temeraria

Olaf ataca con tal fuerza que causa daño verdadero a su objetivo y a sí mismo, pero el daño autoinfligido se recupera si destruye al objetivo.

Coste: Cuesta de vida
Enfriamiento: 12/11/10/9/8 segundos

Rango: 325

Olaf agita ferozmente sus hachas, infligiendo 250 (+0.4) de daño verdadero a su objetivo. El coste de esta habilidad es igual al 30% del daño total que cause, pero se recupera si mata al objetivo. Cada ataque básico reduce 1 s del enfriamiento de Oscilación temeraria.