<Gragas> El Jungla Mas Tanqueado Season 8

Por skull54673 @ 9 de March, 2017 | 127988 visitas

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Hechizos de invocador

  • Valor

    VALOR

    Aguante y control de adversario
  • Garras del inmortal

    Garras del inmortal

    Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágico adicional equivalente al 4% de tu vida máxima.Te cure un 2% de tu vida máxima.Aumente tu vida en 5 permanentemente.
    Campeones a distancia: El daño, la curación y la vida permanente obtenida se reduce un 40%.

    Garras del inmortal

  • Sobrecrecimiento

    Sobrecrecimiento

    Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti, por lo que obtienes de forma permanente 3 de vida máxima por cada 8.
    Cuando hayas absorbido a 120 monstruos o súbditos enemigos, obtendrás un 2.5% de vida máxima adicional.

    Sobrecrecimiento

  • Brujería

    BRUJERÍA

  • Orbe anulador

    Orbe anulador

    Cuando recibas daño mágico que reduzca tu vida por debajo del 30%, obtienes un escudo que absorbe 40-120 de daño mágico según el nivel (+0.1 de PH y +0.15 de DA adicional) durante 4 s.
    Enfriamiento: 60 s.

    Orbe anulador

  • Se avecina tormenta

    Se avecina tormenta

    Cada 10 min, obtienes PH o DA adaptable.
    10 min: +8 de PH o 5 de DA
    20 min: +24 de PH o 14 de DA
    30 min: +48 de PH o 29 de DA
    40 min: +80 de PH o 48 de DA
    50 min: +120 de PH o 72 de DA
    60 min: +168 de PH o 101 de DA
    etc.

    Se avecina tormenta

Orden de compra

Orden de habilidades

 
  2   4 5     8 9                  
1           7     10   12 13          
    3                     14 15 16   18
          6         11           17  

Gragas + Asesino: muchas kills

Gragas gracias a sus ataques no deja escapar a nadie y mas la habilidad de cualquier asesino seran el duo perfecto

Coraza Del Muerto

Coraza del muertoDead Man's Plate es muy bueno pero tiene sus pros y sus contras

PROS:
Al mismo tiempo que te da coraza te da velocidad y vida.
si golpeas a alguien con la carga le sacas un critico.
CONTRAS:
Tienes que moverte mucho para que te de una carga
si intentas escapar no tendras muchas oportunidades que se active mientras escapas

Nuevas Guias


guía de jhin muy completa recomendable:
Jhin Guia Adc
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