"Si me invitas a una cerveza, te carryleo la partida" JGL S8 Season 8

Por Hykay @ 10 de December, 2017 | 13175 visitas

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Hechizos de invocador

Orden de compra

Orden de habilidades

 
  2         7     10 11   13          
1     4 5     8 9                  
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GRAGAS: "¿POR QUE ESPERAR A LA VICTORIA PARA EMBORRACHARSE?"

DEFINICION: ARIETE + ROCA + CAÑON = Gragas

Combina perfectamente con campones de menor aguante y daño prolongado como asessinos o adc de daño continuo

Tanto si se evoluciona hacia un full tanqued como a hacia un AP o AD, el early y el late del personaje son totalmente ideales.

EL COMBO ASOLADOR: DestelloFlash + BarrigazoBody Slam seguido de Barril rodanteBarrel Roll, que dejaremos cargar mientras azotamos con Furia ebriaDrunken Rage, y podremos utilizar Tonel explosivoExplosive Cask tanto para rematar la jugada, como para evitar la huida (lanzandolo a la espada) e iniciar nuestro combo de nuevo.

Introducción

Desde su salida, Gragas ha sido un capeón que ha destacado por dos caracteristicas:


    Alta durabilidad en la jungla, gracias a su pasiva Hora felizHappy Hour con la que nos curaremos un 6% de vida cada cierto timepo simplemente al usar habilidades. La alta movilidad que nos otorga BarrigazoBody Slam para traspasar muros y acercarnos rapidamente a los buffos, nos ayudara a limpiar rapidamente la jungla, dandonos mas tiempo para ayudar a nuestros compañeros en la trincheras.

    Gracias al daño base que nos otroga Barril rodanteBarrel Roll a plena carga, ademas de Furia ebriaDrunken Rage combiando simplemente con BrilloSheen o sus deribados, seran suficiente para destrozar a nuestros rivales, por lo cual podremos centrar nuestra build en el tanqueo, haciendo de Gragas un Jungla totalemnte indestructible y arrasador alla donde pisa.

Runas

Este apartado es puramente a manera de ejemplo, ya que con el nuevo sistema de runas, es posible una infinidad de combianciones en funcion deb nuestra forma de jugar y lo que prioricemos.

Las presentadas estan pensadas para un estilo de juego total, equilibrando entre limpieza de jungla y gankeo constante.

Con REVERBERACCIÓN conseguiremos que nustros gankeos queden grabados en la mente d elos rivales, gracias a que nos otorga resistencia y daño cuando inmobilizamos a un campeon con BarrigazoBody Slam, siendo un plus para nuestro combo asolador.

FUENTE DE VIDA es sin duda de las runas mas aprovechables con gragas, ya que tanto si trabajamos como JGL, SUP o MID, cuando golpemos a algun campeon con Barril rodanteBarrel Roll o BarrigazoBody Slam activaremos una marca que curará a los aliados que lo ataquen. Esto ayudara a la hora de planificar las batallas ya que combinado con nustras habilidades de stung, tanto si trabajamos con nuestro ad carry, midlaner o toplaner podremos actuar como campeon de ataque y apoyo al mismo tiempo.

Tanto PIEL DE HIERRO, como CONCHA ESPEJO o CONDICIONAMIENTO seran buenas elecciones, y es bueno escogerlas en funcion de si en la partida tenemos champs mas de late game o de early. Por defecto recomiendo piel de hierro para que el inicio en la jungla sea mas placido.


Con SOBRECRECIMIENTO aumentaremos nuestro tanqueo de vida simplemente limpiando la jungla o las ayudando en lineas descuidadas, tanto si los farmeas tu como tus compañeros.

Orden de habilidades

Hay dos grandes fuentes de discurison con gragas: si es mas factible potenciar su Barril rodanteBarrel Roll o su Furia ebriaDrunken Rage.
Ninguna opcion es absolutamente cierta, ya que dependera del estilo de juego de la persona.

Furia ebriaDrunken Rage es un daño inmediato y concentrado, ideal para realizar combos cortos y directos, siendo una opciona acertada tanto para limpiar jungla como para enfrentarse a campeones que se puedan escurrir facilmente ej. ( Jax, Lee Sin, Kha'Zix...).
Barril rodanteBarrel Roll puede provocar mas daño que la anterior, pero precisa de un acertado lanzamiento y un tiempo de "fermentción". Ayuda tambien en limpieza de jungla y para combos largos y planificados. Puede ser un arma estrategica muy importante gracias a su gran daño y relentizacion adicional y podemos evitar que sea predecible y esquivable si la preparamos en arbustos, donde no puede ser detectada.

Por otro lado, BarrigazoBody Slam suele utilizarse como elemento de combinacion o movilidad, por lo qeu no nos convendra potenciarla hasta el final de la partida.

Items

Son totalmente adaptables al estilo de juego y a las caracteristicas de la partida ( tanto campeones enemigos como aliados).

Podemos obtar por una build de tanqueo puro, potenciada por el combo de la pasiva de nuestro Guantelete de hieloIceborn Gauntlet y nuestra Furia ebriaDrunken Rage.

Si buscamos ser el arriete de la partida, tal vez podamos añadir una Vara de las edadesRod of Ages o Máscara abisalAbyssal Mask.

Si lo que necesitamos es sostener al equipo por la pifiada de algun compañero, puede ser buena idea optar por items como Protector pétreo de gárgolaGargoyle Stoneplate o Malla de espinasThornmail

Resumen

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GRACIASSSS
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