Jax, El Maestro de Armas [TOP] [Pre-S7] [Actualizada] Season 8
Por ElPhineas @ 7 de November, 2016 | 161085 visitas
Introduccion
Hola amigos, me presento, soy Phineasvscoop, y esta es mi primera Guía en SalsaLoL, y hoy te voy a dar la introducción a uno de los Top que a mi parecer, es de los mejores del juego, estoy hablando de Jax, el maestro de armas.
Antes de que bajes a ver la guía completa, pondré aquí algunos términos que usaré en esta un poco extensa guía.
AS = Velocidad de Ataque
AD = Daño de ataque
AP = Poder de habilidad
CC = Control de masas (Stuns, derribos aéreos,supresiones, etc.)
MR = Resistencia mágica
AR = Armadura
Tradear = Intercambiar daño con un enemigo
Farmear = Dar el ultimo golpe a los súbditos para conseguir el oro.
Antes de que bajes a ver la guía completa, pondré aquí algunos términos que usaré en esta un poco extensa guía.
AS = Velocidad de Ataque
AD = Daño de ataque
AP = Poder de habilidad
CC = Control de masas (Stuns, derribos aéreos,supresiones, etc.)
MR = Resistencia mágica
AR = Armadura
Tradear = Intercambiar daño con un enemigo
Farmear = Dar el ultimo golpe a los súbditos para conseguir el oro.
Runas








Maestrías
Aquí te haré una explicación como diría mi abuela, "desmenusadita" de el porque llevar estas maestrias.
Empezemos con la primera Rama de maestrias, en la cual pondremos 18 puntos.
:format(webp)/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_image/image/51650429/general_20table.0.png)
Aqui empezare a comparar y explicarte porque elijo esas maestrias.
Furia vs Brujería : Esta es simple, puede llegar a ser tentador tener ese 2.0% de daño de habilidad adicional con Jax, pero no te engañes, esos 4 de Velocidad de Ataque son muchísimo mejores así parezcan poco, para Jax son mucho mejores que lo que ofrece Brujería
Sangre Fresca vs Festín vs Ataque al punto débil: Si lo que buscas es tener un poco mas de Sustain en linea, te recomiendo Festín, si de otro modo eres muy agresivo la mayoría de ocasiones (Como Yo :P) te recomiendo Sangre Fresca. Y en cuanto a Ataque al punto débil, nunca lo lleves, no va de la mano con Jax.
Talento Natural vs Vampirismo : Esta si puede generar un poco de confusión, porque esos 2% de Robo de vida y Vampirismo de hechizo se ven tentadores, verdad? Pero no te dejes engañar, el AD y AP ofrecidos por Talento Natural es muchísimo mejor, ademas que a nivel 18 tendrás el AD de una
Espada largaLong Sword Gratis! y 15 de AP también a lvl 18, osea que va escalando por niveles, cada nivel conseguirás un poco de AP y AD, eso combinado a los items que iras comprando, vendrá mucho mejor que esos tacaños 2% de Robo de Vida.
Cazarrecompensas vs Espada de Doble Filo vs Trance de Combate : Esto si, debes decirlo tu porque va muchísimo a gustos, Cazarrecompenzas de ofrece 1% de Daño adicional por cada enemigo que asesines por primera vez, osea, un maximo de 5% de daño adicional. Espada de Doble Filo, hace que provoques 3$ de Daño adicional, pero, a cambio recibirás 1.5% de Daño Adicional. Trance de Combate (La maestría que yo uso) te otorga un aumento de 3% a el daño que infrinjas durante 3 segundos, esto lo decidirás tu, yo me quedo con Trance de Combate.
Golpes Martilleantes vs Pensamientos lacerantes : Esta también se puede dar a confusión, porque una ofrece Penetración de armadura, y la otra penetración mágica, pero, no te dejes engañar, tu daño pese a ser híbrido, esta mas tirado hacia el AD, y le sacaras mas provecho a Golpes Martilleantes que a Pensamientos lacerantes.
Este creo yo que no hay preguntas, no hay ninguna maestría en la rama de Ferocidad (Ni en ninguna otra, la verdad.) Que llegue a ser tan útil como llega a ser Fervor de la Batalla, te explico la maestría si nunca la has usado.
Ganas una cantidad de AD progresivo por cada ataque básico que conectes, con un máximo de 8 cargas (Ganas una carga con Básicos a distancia, y 2 cargas por básicos cuerpo a cuerpo), y el AD va escalando por nivel, y créeme, ese AD te viene muy bien, y esta maestría es parte esencial de tu juego.
Recuperación vs Indoblegable : Con Recuperación ganas 2.0 de vida cada 5 Segundos, esta maestria esta bien, pero es mejor para tanques de Sustain a base de vida (
Garen
Gnar,etc). En Cambio, indoblegable te entrega +5% de AR y MR, esto juega de manera excelente con la activa de tu
Poder del maestroGrandmaster's Might.
Explorador vs Piel Dura vs Maestro del Asedio : Explorador solo te lo recomiendo cuando estés jugando Jax en la Jungla, te dará mucha movilidad por el mapa para realizar gankeos, en Top no es recomendable dado que no es una linea tan móvil. Piel Dura hace que recibas 2 puntos menos de daño de campeones y monstruos neutrales, esta maestría a mi opinión es la mejor para llevar con Jax. Y en el caso de Maestro del Asedio, es muy buena en situaciones cuando estemos jugando contra un campeón que nos moleste mucho en el juego Temprano (Maric... Que diga
Pantheon, el mejor ejemplo).
Armadura Rúnica vs Cicatrices de Veterano : Armadura Rúnica nos ofrece 8% de aumento de Curaciones, regeneraciones de vida, robos de vida y escudos, es genial, pero Jax no es un campeón que se caracteriza mucho por su robo de vida como, por ejemplo,
Fiora. Cicatrices de Veterano nos ofrece 50 de vida, lo cual nos ayuda a ser un poco mas tanques al inicio y poder mantenernos mas en Linea
Perspicacia vs Perseverancia vs Valiente : Esto va muchísimo a gustos, soy alguien que suele usar mucho el
TeleportarTeleport y por eso prefiero llevar Perspicacia que reduce 15% el enfriamiento de este hechizo, y también tener el
DestelloFlash mas veces en partida. Perseverancia nos da una regeneración de 50$ de vida básica que escala a 200% cuando tienes menos de el 25% de vida. y Valiente nos da un 10% mas un escalado por nivel de AR y MR cuando golpeamos a un campeón enemigo, como ya dije, es a gustos, debes escoger cual es el que mas se ajusta a tu estilo de juego en Top.
Empezemos con la primera Rama de maestrias, en la cual pondremos 18 puntos.
:format(webp)/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_image/image/51650429/general_20table.0.png)
Aqui empezare a comparar y explicarte porque elijo esas maestrias.
FEROCIDAD
Furia vs Brujería : Esta es simple, puede llegar a ser tentador tener ese 2.0% de daño de habilidad adicional con Jax, pero no te engañes, esos 4 de Velocidad de Ataque son muchísimo mejores así parezcan poco, para Jax son mucho mejores que lo que ofrece Brujería
Sangre Fresca vs Festín vs Ataque al punto débil: Si lo que buscas es tener un poco mas de Sustain en linea, te recomiendo Festín, si de otro modo eres muy agresivo la mayoría de ocasiones (Como Yo :P) te recomiendo Sangre Fresca. Y en cuanto a Ataque al punto débil, nunca lo lleves, no va de la mano con Jax.
Talento Natural vs Vampirismo : Esta si puede generar un poco de confusión, porque esos 2% de Robo de vida y Vampirismo de hechizo se ven tentadores, verdad? Pero no te dejes engañar, el AD y AP ofrecidos por Talento Natural es muchísimo mejor, ademas que a nivel 18 tendrás el AD de una

Cazarrecompensas vs Espada de Doble Filo vs Trance de Combate : Esto si, debes decirlo tu porque va muchísimo a gustos, Cazarrecompenzas de ofrece 1% de Daño adicional por cada enemigo que asesines por primera vez, osea, un maximo de 5% de daño adicional. Espada de Doble Filo, hace que provoques 3$ de Daño adicional, pero, a cambio recibirás 1.5% de Daño Adicional. Trance de Combate (La maestría que yo uso) te otorga un aumento de 3% a el daño que infrinjas durante 3 segundos, esto lo decidirás tu, yo me quedo con Trance de Combate.
Golpes Martilleantes vs Pensamientos lacerantes : Esta también se puede dar a confusión, porque una ofrece Penetración de armadura, y la otra penetración mágica, pero, no te dejes engañar, tu daño pese a ser híbrido, esta mas tirado hacia el AD, y le sacaras mas provecho a Golpes Martilleantes que a Pensamientos lacerantes.
Fervor de la Batalla
Este creo yo que no hay preguntas, no hay ninguna maestría en la rama de Ferocidad (Ni en ninguna otra, la verdad.) Que llegue a ser tan útil como llega a ser Fervor de la Batalla, te explico la maestría si nunca la has usado.
Ganas una cantidad de AD progresivo por cada ataque básico que conectes, con un máximo de 8 cargas (Ganas una carga con Básicos a distancia, y 2 cargas por básicos cuerpo a cuerpo), y el AD va escalando por nivel, y créeme, ese AD te viene muy bien, y esta maestría es parte esencial de tu juego.
Resolución
Recuperación vs Indoblegable : Con Recuperación ganas 2.0 de vida cada 5 Segundos, esta maestria esta bien, pero es mejor para tanques de Sustain a base de vida (



Explorador vs Piel Dura vs Maestro del Asedio : Explorador solo te lo recomiendo cuando estés jugando Jax en la Jungla, te dará mucha movilidad por el mapa para realizar gankeos, en Top no es recomendable dado que no es una linea tan móvil. Piel Dura hace que recibas 2 puntos menos de daño de campeones y monstruos neutrales, esta maestría a mi opinión es la mejor para llevar con Jax. Y en el caso de Maestro del Asedio, es muy buena en situaciones cuando estemos jugando contra un campeón que nos moleste mucho en el juego Temprano (Maric... Que diga

Armadura Rúnica vs Cicatrices de Veterano : Armadura Rúnica nos ofrece 8% de aumento de Curaciones, regeneraciones de vida, robos de vida y escudos, es genial, pero Jax no es un campeón que se caracteriza mucho por su robo de vida como, por ejemplo,

Perspicacia vs Perseverancia vs Valiente : Esto va muchísimo a gustos, soy alguien que suele usar mucho el


Orden de habilidades
La secuencia en la que subiras tus habilidades es así:
ContraataqueCounter Strike
PotenciaciónEmpower
Golpe en saltoLeap Strike
PotenciaciónEmpower
PotenciaciónEmpower
Poder del maestroGrandmaster's Might
PotenciaciónEmpower
ContraataqueCounter Strike
PotenciaciónEmpower
ContraataqueCounter Strike
Poder del maestroGrandmaster's Might
ContraataqueCounter Strike
ContraataqueCounter Strike
Golpe en saltoLeap Strike
Golpe en saltoLeap Strike
Poder del maestroGrandmaster's Might
Golpe en saltoLeap Strike
Golpe en saltoLeap Strike
(Recuerda que esta guía esta enfocada a la Top Lane, tengo pensado abrir una sección de Jax en la JG)


















(Recuerda que esta guía esta enfocada a la Top Lane, tengo pensado abrir una sección de Jax en la JG)
Items
Un objeto inicial muy comun con Jax son las
Poción de corrupciónCorrupting Potion, pero yo te recomiendo que empiezes con
Espada de DoranDoran's Blade si te sientes confiado.
Cuanto tengas 1050 de Oro o más te recomiendo volver a base, comprar el
BrilloSheen, unas
Botas de velocidadBoots of Speed y el
Guardián de controlControl Ward
Despues, como es obvio que no esperaras 2833 de Oro, backearas de nuevo y compraras el
BacteriófagoPhage o el
AguijónStinger (Si eres nuevo con Jax te recomiendo comprar el
BacteriófagoPhage en lugar de el
AguijónStinger)
Después, volverás a completar la
Fuerza de trinidadTrinity Force y mejorar tus botas a las
Tabi de ninjaNinja Tabi si el Team enemigo tiene mucho AD o las
Botas de mercurioMercury's Treads en caso de que tengan mucho CC.
Aquí entra un poco a ser situacional, debes comprar
Hoja del rey arruinadoBlade of the Ruined King o
Sable-pistola hextechHextech Gunblade?
Lo que buscamos con la
Hoja del rey arruinadoBlade of the Ruined King es esa pasiva de infligir 8% de la vida máxima de el enemigo con cada básico, osea, compraremos este ítem cuando nos toque contra un enemigo con mucha vida (
Shen,
Poppy,
Darius) asi no se nos hará tan tedioso combatirles.
En cambio, el
Sable-pistola hextechHextech Gunblade lo prefiero comprar cuando el equipo enemigo tiene mucho escape (
Kalista,
Lucian) ademas de esa escala de AD y AP son geniales con Jax, en conclusión, debes elegir cual comprar dependiendo de la partida.
Ya por ultimo, como objetos de defensa, te pondré unos items dependiendo de el tipo de daño de tu enemigo
Jax vs AD comprará:
Malla de espinasThornmail: Este objeto es indispensable si nos encontramos contra un equipo enemigo que sea Full AD, este item sera vital, también puedes comprarlo cuando necesites parar a un ADC que tenga una pequeña ventaja.
Presagio de RanduinRanduin's Omen : Creo que después de el parche en el que introdujeron a Xayah y Rakkan, y con eso el Nerfeo a el Randuin, sigue siendo util por su activa y por la armadura y vida que nos da.
Coraza del muertoDead Man's Plate : Este item juega muy bien con el estilo de Jax, su basico de 100 cargas ralentizará y infligirá daño extra, ademas de la vida y armadura que de por si nos da el objeto.
Finalizamos la seccion Jax vs AD, pasemos con su antítesis, Jax vs AP
Jax vs AP comprará:
Rostro espiritualSpirit Visage: Este objeto nos da una muy buena cantidad de vida, junto a 55 de Resistencia mágica y su pasiva de regeneración de vida,comprarlo si el AP de el enemigo no supone un problema tan grande.
Fauces de MalmortiusMaw of Malmortius : Daño y resistencia mágica, junto a su pasiva que te otorgara un escudo anti magia y nos dara 10% de Robo de vida y vampirismo de hechizo, debes comprarlo si tu linea es AP y te esta dando problemas (
Teemo
Vladimir
Kennen)
Velo del hada de la muerteBanshee's Veil : Gran ítem si tenemos en cuenta que nos da menos vida que el Rostro Espiritual, pero nos da muchísima mas resistencia mágica, compra este ítem si el enemigo AP de el equipo enemigo esta haciendo de las suyas, este ítem junto con la activa de tu Definitiva, te hará un autentico muro.
Ya para finalizar nuestra build, tenemos 2 opciones, la mas común que sería el
Ángel de la guardaGuardian Angel o la
Hoja de furia de GuinsooGuinsoo's Rageblade, si ves que el equipo enemigo no te hace Focus (Lo cual seria un poco Tonto) puedes sentirte libre de ir por una Guinsso para ya definitivamente reventar a el enemigo, pero el Ángel Guardián nos vendra bien si somos el focus de el enemigo, el item nos da buena armadura y MR, y esa pasiva de revivir puede hacer que mas de uno se asuste!.
Y ya despues, para cerrarla, compraras uno de estos elixires, dependiendo de como te estes armando
Elixir de cóleraElixir of Wrath
Elixir de hierroElixir of Iron.


Cuanto tengas 1050 de Oro o más te recomiendo volver a base, comprar el



Despues, como es obvio que no esperaras 2833 de Oro, backearas de nuevo y compraras el




Después, volverás a completar la



Aquí entra un poco a ser situacional, debes comprar


Lo que buscamos con la




En cambio, el



Ya por ultimo, como objetos de defensa, te pondré unos items dependiendo de el tipo de daño de tu enemigo
Jax vs AD comprará:



Finalizamos la seccion Jax vs AD, pasemos con su antítesis, Jax vs AP
Jax vs AP comprará:






Ya para finalizar nuestra build, tenemos 2 opciones, la mas común que sería el


Y ya despues, para cerrarla, compraras uno de estos elixires, dependiendo de como te estes armando


Jax vs la Toplane
Esta sección esta en desarrollo! En esta te explicare como jugarle a cada campeón que te encuentres en la linea superior, pero mientras este Main Jax la escribe, te dejo una imagen de el buen maestro


Gracias por llegar hasta aquí! :3

Gracias por llegar hasta aquí! De veras, si leiste toda la guía debes sentirte como diria Jax, "Listo para la batalla".
Si la guía te fue de utilidad, te agradecería tu voto positivo, aqui abajo pondré mis redes sociales (Cuando las cree xD) para que nos podamos contactar, y me puedas pedir guía de algun campeón de la linea superior el cual quieras que te explique! De nuevo, muchas gracias por llegar hasta el final de esta guía y, nos vemos en la siguiente!

Las mejores guías
Rotación semanal
Últimos vídeos
-
✂️GUÍA AVANZADA DE GWEN (COMO JUGAR GWEN) | OBJETOS,RUNAS, COMBOS Y MÁS | Guía LOL S11
-
????¡LA NUEVA BRUTAL SKIN DE JHIN ES UNA LOCURA!DESTROZANDO CON JHIN DAMWON *League Of Legends*
-
????NUEVAS SKINS DAMWON y JAX CONQUISTADOR + PRESTIGIO * League Of Lengeds *
-
????¡DOPA SE QUEJA DE ESTO!¿CREES QUE TIENE RAZON? *League Of Legends*
-
????BRUTAL LA NUEVA CANCION DE PENTAKILL????¿NUEVAS SKINS PRONTO? League Of Legends
-
TOP 7 Campeones MÁS DÍFICILES de DOMINAR *League Of Legends*