Jax ll Runas y Build Troll Report asegurado xD Season 8

Por FadXivar @ 9 de January, 2019 | 159 visitas

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Hechizos de invocador

  • Inspiración

    INSPIRACIÓN

    Herramientas creativas y manipulación de las reglas
  • Libro de hechizos

    Libro de hechizos

    Cambia uno de los hechizos de invocador que tienes equipado por uno nuevo de un solo uso. Cada hechizo de invocador único que cambies permanentemente reduce el enfriamiento del cambio de hechizos en 20 s (el enfriamiento inicial es de 4 min).
    El primer cambio está disponible a los 6 min.
    Los hechizos de invocador solo pueden cambiarse fuera de combate.
    Después de usar un hechizo de invocador cambiado, has de cambiar 3 veces más antes de poder volver a seleccionar el primero.

    Libro de hechizos

  • Destello hextech

    Destello hextech

    Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello.
    Hextello: tras 2 s de canalización, te trasladas a una ubicación nueva.
    Enfriamiento: 20 s. Pasa a 10 s de enfriamiento al entrar en combate con campeones.

    Destello hextech

  • Mercado del futuro

    Mercado del futuro

    Puedes endeudarte para comprar objetos. La cantidad que puedes coger prestada aumenta a lo largo del tiempo.
    Comisión del préstamo: 50 de oro.

    Mercado del futuro

  • Velocidad de acercamiento

    Velocidad de acercamiento

    Obtienes un 15% de velocidad de movimiento hacia aliados cercanos con movimiento reducido o hacia enemigos a los que les hayas aplicado efectos de reducción de movimiento.
    Alcance: 1000.

    Velocidad de acercamiento

  • Brujería

    BRUJERÍA

  • Concentración absoluta

    Concentración absoluta

    Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable de hasta 24 de daño de ataque o 40 de poder de habilidad (según el nivel).
    Otorga 3 de daño de ataque o 5 de poder de habilidad a nivel 1.

    Concentración absoluta

  • Caminar sobre agua

    Caminar sobre agua

    Obtienes 25 de velocidad de movimiento y una bonificación adaptable de hasta 18 de daño de ataque o 30 de poder de habilidad (en función del nivel) cuando estás en el río.

    Que seas tan veloz como un arroyo y tan ágil como un Escurridizo de la Grieta asustado.

    Caminar sobre agua

  • time
    1-10 % de reducción de enfriamiento
  • diamond
    10 de fuerza adaptable (6 DA o 10 PH)
  • circle
    6 de resistencia mágica

Orden de compra

Orden de habilidades

 
  2   4 5 6   8                    
    3           9                  
            7                      
1                                  

Aqui les dejo unas runas y build troll para que tengan su report asegurado.

Creeps / Jungla

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