''Todos al Carro'' Jax Jungla S8 Season 8

Por PabloGL1000 @ 25 de February, 2018 | 7407 visitas

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Hechizos de invocador

  • Precisión

    PRECISIÓN

    Ataques mejorados y daño prolongado
  • Compás letal

    Compás letal

    En los 1.5 s después de dañar a un campeón, obtienes un 40-110% de velocidad de ataque (según el nivel) durante 3 s. Al atacar a un campeón, el efecto se prolonga a 6 s.
    Enfriamiento: 6 s.
    Compás letal te permite sobrepasar el límite de velocidad de ataque temporalmente.

    Compás letal

  • Triunfo

    Triunfo

    Los asesinatos y asistencias hacen que recuperes un 12% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional.

    ''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''.
    — Justiciero noxiano.

    Triunfo

  • Leyenda: Linaje

    Leyenda: Linaje

    Obtienes un 0.8% de robo de vida por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).
    Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.

    Leyenda: Linaje

  • Último esfuerzo

    Último esfuerzo

    Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60% de vida. El daño máximo se consigue al llegar al 30% de vida.

    Último esfuerzo

  • Brujería

    BRUJERÍA

  • Concentración absoluta

    Concentración absoluta

    Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable de hasta 24 de daño de ataque o 40 de poder de habilidad (según el nivel).
    Otorga 3 de daño de ataque o 5 de poder de habilidad a nivel 1.

    Concentración absoluta

  • Orbe anulador

    Orbe anulador

    Cuando recibas daño mágico que reduzca tu vida por debajo del 30%, obtienes un escudo que absorbe 40-120 de daño mágico según el nivel (+0.1 de PH y +0.15 de DA adicional) durante 4 s.
    Enfriamiento: 60 s.

    Orbe anulador

Orden de compra

Orden de habilidades

 
    3       7               15   17 18
  2               10 11   13 14        
1     4 5     8 9                  
          6           12       16    

Runas

Las runas que he puesto son las que yo uso en todas las partidas, da igual que campeones lleve el otro equipo, siempre podras sacar provecho con estas runas ya que basicamente te otorgan daño y algo de vida o escudo.

Items

Bueno, aquí os he puesto una gran variedad de items. Recomiendo 100% empezar con Poción reutilizableRefillable Potion Machete del cazadorHunter's Machete, es lo mejor y lo mas común para empezar en jungla con Jax. Luego he puesto dos botas con las cuales, si compras Grebas de berserkerBerserker's Greaves
es porque no necesitas tener mucha vida ni ir tanque y puedes conseguir algo de velocidad de ataque, si por el contrario escojes las Tabi de ninjaNinja Tabi es porque en lugar de hacer daño, necesitas mas aguantar en las peleas y sobrevivir un poco mas. Después he puesto un monton de items, si necesitas vida, puedes comprar los objetos que te otorgan vida y armadura y si necesitas hacer daño y rapido, pues compras objetos como la Hidra vorazRavenous Hydra Hoja de furia de GuinsooGuinsoo's Rageblade

Orden de habilidades

El orden de habilidades ya es más a tu gusto. Yo he decidido empezar con ContraataqueCounter Strike PotenciaciónEmpower Golpe en saltoLeap StrikeGolpe en salto[/ability] y maxear E, despues W y despues Q, ovbiamente sin dejar atrás la R. Si decides hacer daño pues empieza maxeando la W. Si sueles saltar mucho a la gente y quieres hacer daño con eso pues la Q. Yo he decidido maxear E que es lo que siempre hago, aunque intercalando tambien la W un poco y la Q para el final, ya que no suelo saltar mucho.

Pros / Contras

PROS
Daño
Velocidad de Ataque
Buen 1vs1
Jungla facil
Facil gank
CONTRAS
Te harán focus en la Team Fight
Despues de gastar tu E, te harán mucho daño
Mal Early

Creeps / Jungla

En la jungla hay muchas rutas diferentes pero la mas efectiva ( a mi gusto ) seria:
-Blue con la ayuda de tu equipo, pide que te ayuden bastante (No uses smite)
-Sapo, te lo haces super facil con E - W
-Lobos, te haces primero los lobos pequeñitos con e - w y el grande le usas smite
-Picuchillos, son super rapidos con la E que el stunt le afecta a varios y le quita vida que los deja a nada
-Red, al red no hace falta que le uses el smite ya que lo puedes hacer facilmente
-Y para finalizar, las piedritas (como yo las llamo jajaja) la roca pequeña le pegas con W - Q y la E te la guardas para cuando la rompas, los 2 mas pequeños con el stunt mueran y la roca grande la smiteas.
Importante Si has perdido algo de vida, o vas bajo de vida en la ruta, recuerda que tienes Poción reutilizableRefillable Potion

Resumen

En resumen, es una guia rapida en la que haras una partida super facil.
Esta guia esta hecha con mucha velocidad de ataque y se juega super bien pegando super rapido. Con las grebas de berserker y media parte de la guinsoo puedes llegar a tener 2.5 De velocidad de ataque rapidamente.
Ademas, este campeon es una bestia y siempre lo será, por muchos nerfeos que le metan, hace muchisimo daño y es muy facil ganar.
Espero que os haya gustado esta guia, cualquier duda o sugerencia es bien recibida
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