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Pies veloces
Atacar y moverte genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente ataque será con Vigor.
Los ataques con Vigor te curan 3 - 60 (+0.3 de DA adicional, +0.3 de PH) de vida y te otorgan +20% de velocidad de movimiento durante 1 s.
Campeones a distancia: La curación recibida de súbditos tiene una efectividad del 20%.
Nunca fue tan facil subir de divisiones | Jinx | Parche 8.14 Season 8
Por mikeeeg @ 19 de October, 2016 | 5024 visitas
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Orden de compra
Orden de habilidades
Soy RBRN Batman, Platino III, main Jinx, la uso desde que salio, tengo actualmente 541498 puntos de maestria con ella, en la season pasada tuve un 59,9% de victorias
Pros / Contras
Pros
-Muy buen ataque basico en area
-Muy buena ulti global
-Velocidad de movimiento y ataque insana con la pasiva
-Divertida a la hora de jugar y funciona con la mayoria de soportes
Contras
-Early pobre
-No tiene muy buen escape
-Si no se tiene un buen equipo de apoyo cuesta mucho
-Muy buen ataque basico en area
-Muy buena ulti global
-Velocidad de movimiento y ataque insana con la pasiva
-Divertida a la hora de jugar y funciona con la mayoria de soportes
Contras
-Early pobre
-No tiene muy buen escape
-Si no se tiene un buen equipo de apoyo cuesta mucho
Habilidades

Jinx recibe un gran aumento de velocidad de movimiento y acumula velocidad de ataque cuando daña a un campeón, torreta o inhibidor enemigos si estos son asesinados o destruidos en los 3 segundos siguientes.

Jinx modifica sus ataques basicos al alternar entre Pum-Pum, su ametralladora, y Carapescado, su lanzacohetes. Los ataques con Pum-Pum otorgan velocidad de ataque, mientras que con Carapescado inflige daño de área de efecto, aumenta su alcance, dispara más lento y drena maná.

Jinx usa a Chispita, su pistola de rayos, para disparar un rayo que ralentiza, revela e inflige daño al primer enemigo que golpea.

Jinx lanza una hilera de granadas paralizantes que explotan tras 5 segundos y envuelven en llamas a los enemigos circundantes. Las Mascafuegos morderán e inmovilizarán a los campeones enemigos que pasen por encima de ellas.

Jinx dispara un supercohete por todo el mapa que va aumentando su daño a medida que avanza. El cohete explotará al impactar contra un campeón enemigo y tanto este como los enemigos circundantes recibirán una cantidad de daño proporcional a la vida que les falte en ese momento.
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