Leona S8- Guia de los supports :D(Nuevas runas) Season 8

Por evantower @ 12 de November, 2017 | 26297 visitas

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Hechizos de invocador

  • Dominación

    DOMINACIÓN

    Daño explosivo y acceso a objetivos
  • Electrocutar

    Electrocutar

    Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que inflijas daño adaptable adicional.
    Daño: 30-180 (+0.4 de DA adicional, +0.25 de PH) de daño.
    Enfriamiento: 25-20 s.
    Lo llamamos ''Señor del trueno'' porque hablar de sus rayos era llamar al desastre.

    Electrocutar

  • Golpe bajo

    Golpe bajo

    Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 8-40 de daño verdadero adicional (según el nivel).
    Enfriamiento: 4 s.
    Se activa con el daño de después de la inmovilización.

    Golpe bajo

  • Guardián zombi

    Guardián zombi

    La eliminación de guardianes enemigos hace que emerjan Guardián zombi aliados de sus cadáveres. Además, dañar a un campeón tras destruir un guardián inflige 30-90 de daño mágico adicional (según el nivel).
    Los guardianes zombis son visibles, duran 120 s y no cuentan para el límite de guardianes.

    Guardián zombi

  • Cazador voraz

    Cazador voraz

    Te curas un porcentaje del daño que infliges con tus habilidades.
    Curación: 1.5% + 2.5% por acumulación de Cazarrecompensas.
    Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logréis un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.
    La curación se reduce un tercio para las habilidades de área de efecto.

    Cazador voraz

  • Precisión

    PRECISIÓN

  • Golpe de gracia

    Golpe de gracia

    Infliges un 7% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
    Además, los asesinatos o asistencias otorgan una bonificación adaptable de 9 de daño de ataque o de 15 de poder de habilidad durante 10 s.

    Golpe de gracia

  • Golpe de gracia

    Golpe de gracia

    Infliges un 7% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
    Además, los asesinatos o asistencias otorgan una bonificación adaptable de 9 de daño de ataque o de 15 de poder de habilidad durante 10 s.

    Golpe de gracia

Orden de compra

Orden de habilidades

 
  2                   12     15   17 18
    3 4 5     8 9                  
1           7     10     13 14        
          6         11         16    

Introduccion

Hola a todos esta guía es para aquellos que como siempre buscan sacar el máximo a sus campeones, leona es mi campeón favorito y le he dedicado esta guía y a todos los soportes que nunca son tomados en cuenta. hare mas guias con otros soportes :D, con esta guía logre sacarle S a leona, cualquier duda escríbanla en los comentarios. :)

Hechizos


DestelloFlash siempre lo uso, te ayudara a escapar de tantas situaciones como no lo crees
ExtenuaciónExhausttambién lo recomiendo y es lo que llevan la mayoría de sups, pero me quedo con PrenderIgnite en el caso de leona en esta build.

Runas

Las runas se que muchos diran, pero que es esto, y otros apoyaran la idea :D, leona es un campeón que tiene mucho daño básico de inicio, y combinado con runas que serian optimas para un Top o bien un adc, la hace mas peligrosa; leona es de aventarse demasiado con su Hoja del cénitZenith Blade, y enel nivel 1, la combinamos con su pasiva Luz solarSunlight, haremos grandes destrozos con nuestro adc y una vez que seamos nivel 2, nos lanzamos y con nuestra Q empezaremos grandes combos, No olviden los básicos de la pasiva que es la clave con estas runas.
en vez de el guardian zombi en la runa de dominación podemos usar la de los ojos, dependiendo de lo que qeremos lograr, mas visión, o mas daño, el poro fantasma nos sirve como Ward en un radio mas pequeño para aquellos que le gusten los poros, pero recibimos mas ventaja con las otras dos.

Items

Empezaremos por comprar Escudo reliquiaRelic Shield y 3 Poción de vidaHealth Potion, cuando tengamos el oro suficiente alla por el nivel 5 o 6, compraremos Refuerzo de TargonTargon's Brace y Piedra de visiónSightstone, y si nos sobra las Botas de velocidadBoots of Speed, después nos hacemos con Ojo del equinoccioEye of the Equinox y Botas de movilidadBoots of Mobility, después Brazal cristalinoCrystalline Bracer para Gloria justicieraRighteous Glory, después nos haremos Medallón de los Solari de HierroLocket of the Iron Solari, y estos últimos tres son opcionales al gusto de cada quien Capa de fuego solarSunfire Cape, Coraza del muertoDead Man's Plate, Presagio de RanduinRanduin's Omen, yo normalmente empiezo con presagio y termino con la coraza.

Habilidades y Combos

si no sabes que hace cada habilidad y eres nuevo con leona, te lo resumiré asi de fácil, con la pasiva pegas mas si estas con un aliado, con la Q estuneas, la W te da escudo y haces daño mágico, y la E te acerca al enemigo y la R estunea y ralentiza.

Combos: es muy simple EclipseEclipse, Hoja del cénitZenith Blade y Escudo del amanecerShield of Daybreak
para las TF: Llamarada solarSolar Flare, Hoja del cénitZenith Blade, EclipseEclipse, Escudo del amanecerShield of Daybreak
o también: Hoja del cénitZenith Blade Llamarada solarSolar Flare EclipseEclipse Escudo del amanecerShield of Daybreak
encontraras muchas cosas con leona, siempre recomiendo usar su Hoja del cénitZenith Blade, si la fallas no actives nada mas, y la ventaja de usar la primero es que si alguien se quiere escapar después de todo tu combo en un campeón, ya la tendras lista para que el segundo enemigo no escape :D

Sinergias

Leona puede ser muy util con estos campeones:
Caitlyn: entre ellas dos sus stuns pueden llegar a los 5 seg. sin duda es algo que apreciar en el juego de la botlane.
Miss Fortune: es con los campeones con los que he visto que mas se apoya por la ralentización que tiene MFourtune mas leona que no dejara escapar a ese carry enemigo.
Tristana: al principio será duro si tristana se avienta demasiado, pero una vez que tenga su primer objeto serán imparables por el daño de tristano y sus críticos.
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