Lux para soporte y mid Season 8

Por Ggaemer067 @ 7 de October, 2020 | 417 visitas

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Hechizos de invocador

  • Brujería

    BRUJERÍA

    Habilidades potenciadas y área de efecto
  • Cometa arcano

    Cometa arcano

    Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si Cometa arcano está en enfriamiento, reduce el enfriamiento restante.
    Daño adaptable: 30-100 según el nivel (+0.2 de PH y +0.35 de DA adicional).
    Enfriamiento: 20-8 s.
    Reducción de enfriamiento:
    Objetivo único: 20%.
    Área de efecto: 10%.
    Daño prolongado: 5%.

    Cometa arcano

  • Banda de maná

    Banda de maná

    Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná.
    Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s.
    Enfriamiento: 15 s.

    Banda de maná

  • Trascendencia

    Trascendencia

    Obtienes un 10% de reducción de enfriamiento cuando alcanzas el nivel 10.
    Cada porcentaje de reducción de enfriamiento que exceda el límite se convierte en una bonificación adaptable de 1.2 de daño de ataque o de 2 de poder de habilidad.

    Trascendencia

  • Se avecina tormenta

    Se avecina tormenta

    Cada 10 min, obtienes PH o DA adaptable.
    10 min: +8 de PH o 5 de DA
    20 min: +24 de PH o 14 de DA
    30 min: +48 de PH o 29 de DA
    40 min: +80 de PH o 48 de DA
    50 min: +120 de PH o 72 de DA
    60 min: +168 de PH o 101 de DA
    etc.

    Se avecina tormenta

  • Dominación

    DOMINACIÓN

  • Sabor a sangre

    Sabor a sangre

    Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.
    Curación: 18-35 (+0.2 de DA adicional, +0.1 de PH) de vida (según el nivel)
    Enfriamiento: 20 s.

    Sabor a sangre

  • Cazador ingenioso

    Cazador ingenioso

    Obtienes un 15% de reducción de enfriamiento de las activas de objetos y un 5% adicional por acumulación de Cazarrecompensas (talismanes incluidos).
    Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.

    Cazador ingenioso

  • axe
    9% de velocidad de ataque
  • diamond
    10 de fuerza adaptable (6 DA o 10 PH)
  • shield
    5 de armadura

Orden de compra

Orden de habilidades

 
1   3   5     8       12            
                9         14 15   17 18
  2   4     7     10     13          
          6         11         16    

Runas

Lux al ser una champ de largo alcance es muy util el usar cometa arcano para hacer mas dano.
El anillo de flujo de mana es para como su nombre lo dice para generar mas mana ya que lux gasta mucho con cada uno de sus hechizos

Items

Los items de lux se deben comprar en este orden:
Pocion de vida x2:curaciones.
Anillo de doran: como dije anteriormente lux gasta mucho mana con sus ataques por eso es que se necesita aumentar su cantidad.
Hombreras de acero: para reunir oro, depues de completar la mision de centinelas obtienes mas rapido el oro.
Eco de luden: para aumentar el poder de habilidad y la velocidad.
Capitulo perdido:sirve al igual que el Eco de luden para aumentar el poder de habilidad y aumentar el mana
Sombrero mortal de Rabadon:con este item podras dar una gran cantidad de dano
Pocion reutilizable:esta pocion remplaza a la pocion de vida aunque es mas recomendable comprarla en el eairly game

Combos

Lo mejor que puedes hacer con lux es usar Enlace de luzLight Binding y depues Singularidad brillanteLucent Singularity y para terminar Chispa finalFinal Spark.
Tambien si estas escapando con un aliado puedes usar Enlace de luzLight Binding para detener a tus enemigos y con la Barrera prismáticaPrismatic Barrier lanzarla a tu aliado y curarlo

Juego en equipo

Lux puede lanzar su Barrera prismáticaPrismatic Barrier y curar por un tiempo los aliados por lo que es un buen punto para un soporte
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