Carrea facil, pentakill asegurado [master yi s8] Season 8

Por B3amcat @ 15 de October, 2018 | 405 visitas

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Hechizos de invocador

  • Precisión

    PRECISIÓN

    Ataques mejorados y daño prolongado
  • Conquistador

    Conquistador

    Tras 4 s en combate, tu primer ataque contra un campeón enemigo te proporciona 6-35 de DA (según el nivel) durante 3 s y convierte un 20% de tu daño contra campeones en daño verdadero.
    Solo cuerpo a cuerpo: Infligir daño a los campeones enemigos reinicia esta mejora.

    Conquistador

  • Triunfo

    Triunfo

    Los asesinatos y asistencias hacen que recuperes un 12% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional.

    ''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''.
    — Justiciero noxiano.

    Triunfo

  • Leyenda: Presteza

    Leyenda: Presteza

    Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).
    Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.

    Leyenda: Presteza

  • Último esfuerzo

    Último esfuerzo

    Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60% de vida. El daño máximo se consigue al llegar al 30% de vida.

    Último esfuerzo

  • Brujería

    BRUJERÍA

  • Celeridad

    Celeridad

    Todas las bonificaciones de movimiento son un 8% más efectivas sobre ti.

    Celeridad

  • Se avecina tormenta

    Se avecina tormenta

    Cada 10 min, obtienes PH o DA adaptable.
    10 min: +8 de PH o 5 de DA
    20 min: +24 de PH o 14 de DA
    30 min: +48 de PH o 29 de DA
    40 min: +80 de PH o 48 de DA
    50 min: +120 de PH o 72 de DA
    60 min: +168 de PH o 101 de DA
    etc.

    Se avecina tormenta

Orden de compra

Orden de habilidades

 
1     4 5   7   9                  
    3                     14   16 17 18
  2           8   10   12 13          
          6         11       15      

Bueno les explixo es mu resumido denle click derecho a los demas y listo cuando les tiren un cc no tengan miedo de tirar flash o q para esquivarlo solo haganlo y les haceguro que los iteam haran su trabajo y te daran un penta y una ranked ganada usen iteam de jungla amarillo que es el que mas sirve

Introducción

Farmen hasta lv 6 o ganken cuando el enemigo este muy adelante en cualquiera de los casos yi sera muy bueno

Pros / Contras

Pros
Buen late
Ideal para ganar
Buen dmg y velocidad de atacke
Mucha velocidad de movimiento

Contras
Malo contra cc
Algo con mas movilidad que el le gana
La q aveces te estafa y te tiende a alguna trampa
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