Guia Maestro Yi Jg (Diamond) (3 Builds) 8.1 (Pentakill) (Por Actualizar) Season 8

Por theman239 @ 2 de October, 2016 | 656870 visitas

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Hechizos de invocador

  • Precisión

    PRECISIÓN

    Ataques mejorados y daño prolongado
  • Ataque intensificado

    Ataque intensificado

    Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques básicos consecutivos inflige 40-180 de daño adaptable adicional (según el nivel) y lo deja vulnerable, aumentando un 8-12% el daño que recibe de todas las fuentes durante 6 s.

    Ataque intensificado

  • Triunfo

    Triunfo

    Los asesinatos y asistencias hacen que recuperes un 12% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional.

    ''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''.
    — Justiciero noxiano.

    Triunfo

  • Leyenda: Presteza

    Leyenda: Presteza

    Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).
    Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.

    Leyenda: Presteza

  • Golpe de gracia

    Golpe de gracia

    Infliges un 7% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
    Además, los asesinatos o asistencias otorgan una bonificación adaptable de 9 de daño de ataque o de 15 de poder de habilidad durante 10 s.

    Golpe de gracia

  • Valor

    VALOR

  • Demoler

    Demoler

    Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 600 unidades de distancia o menos de ella. El ataque cargado inflige 100 (+30% de tu vida máxima) de daño físico adicional.
    Enfriamiento: 45 s

    Demoler

  • Sobrecrecimiento

    Sobrecrecimiento

    Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti, por lo que obtienes de forma permanente 3 de vida máxima por cada 8.
    Cuando hayas absorbido a 120 monstruos o súbditos enemigos, obtendrás un 2.5% de vida máxima adicional.

    Sobrecrecimiento

Orden de compra

Orden de habilidades

 
1     4 5   7   9                  
  2                       14 15   17 18
    3         8   10   12 13          
          6         11         16    

Introducción



Hola Amigos, aqui les traigo una guia de el Jg por excelencia, Maestro Yi.

Les aseguro al Menos Una Pentakill Con estas builds, ya que lo he hecho con las tres.

Espero que les Guste :D

Esta build la Actualizaré el fin de semana, no se lo pierdan :3


**GUÍA ACTUALIZADA A LA SEASON 7**

Runas



Las Quintaescencias casi siempre las uso de daño de ataque, aunque en algunas partidas me pongo las Quintaesencia de Velocidad de Ataque




En las marcas siempre llevo las de Daño de Ataque, Cuando tienen muchos tanques me llevo las de letalidad.




Con estas aguantaremos un poco más en las teamfigths y en los ganks, son escenciales.




Ya que muchas partidas se suelen alargar hasta el juego tardío, me gustan llevar estas runas con Yi, Es importante saber que NO se pueden inciar Teamfigths Con Maestro Yi, Incluso si no tienen un iniciador real, Ya Que si entras con yi de primero en una teamfigth, lo más probable es que acabes besando el suelo, explicaré como entrar con yi en las teamfights más adelante.

Maestrías

Me Decanté por un 18-12-00 Con fervor de batalla como maestría final.

Creo que esta maestría es irreemplazable con Yi ya que nos proporcionará un daño elevado en todas las fases del juego, ya que el 85% Del daño de Yi Es de ataques básicos (A excepción de la Q Y La Hoja del Rey).

También se puede llevar los 12 puntos en la rama de valor, pero lo más viable actualmente es llevar las maestrías con rasgos de asesino.

Pros / Contras

Pros


Gran 1vs1 Contra la mayoría de los campeones.

Mucho Daño explosivo.

Puede esquivar gran cantidad de hechizos con su Q, la cual lo hace un campeón con movilidad alta.

Facil de Usar.

Campeón que te ayudará a salir de los elos más Bajos.


Contras


Todo el focus es hacia ti.

Si entras en un mal momento, Estás Muerto.

Facil De Hacer Counter (Corazón de Hielo, Cota de espinas).

Tiene Muchos Counterpicks(Jax,Shen,Teemo, Tryndamere...)

Builds

#1.- Build Full Daño


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**Recomiendo esta Build Para Normales, No se que clase de... Persona puede ir Yi Full Daño en ranked**

#2.- Build Off-Tank


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**Esta es la que normalmente suelo usar en rankeds**

#3.- Build Full HP


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**Esta Build la suelo usar cuando mi team no tiene un Tanque real, funciona muy bien**

#4.- Otras Builds


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**Build Splitpush**


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**Build Criticos**

Orden de habilidades

Al Nivel 1 Nos Maxearemos la Q, Empezando por el rojo, Nos Maxeamos La W al Nivel 2 para curarnos la vida que perdimos en el campamento anterior, del rojo pasamos a los golems, Nos maxeamos la E y vamos al blue, le tiramos el smite y pasamos al sapo o el cangrejo, de allí tenemos 2 opciones: Seguir con nuestra ruta, O hacer un early gank en mid. Normalmente yo haría un early gank en mid si está muy pusheado o si ya gasto el flash. Si no se dan esas condiciones sigo con mi ruta normal.

El Orden De maxearse Sería el siguiente:

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Teamfigths (Videos y Explicación)







Como Pueden ver en los videos, Con Yi NUNCA, En ningún caso, Vamos a entrar de primeros en una teamfigth.

El Focus es primordial, Siempre tienes que buscar al Adc, Al Mid o al personaje más blando, Recuerda que es más facil matar a una Ashe con La vida Completa Que a un Darius con la mitad de la vida, e incluso menos, así que con yi tienes que esperar el momento justo para entrar, Ya que si entras muy adelante, te van a borrar de la Grieta, Y si entras muy Tarde, Ya todo tu equipo estará muerto, Y Te van a borrar nuevamente, Asi que tienes que esperar que tu equipo o el contrario inicien, y esperar el momento justo para entrar, Casi siempre escucharás: Pentakill! :3

**SON DE SEASON ANTERIORES, PERO YA QUE LA JUGABILIDAD DE YI NO HA CAMBIADO, SIGUEN APLICANDO**

Resumen

Bueno Eso Fue todo, Espero que les guste esta guía del maestro Yi, Por Favor, Den me gusta a esta guía y si pueden, Compártanla.

Si tienen alguna duda pueden escribirla en los comentarios!

Hasta Luego.

Mi espada es Tuya :v \(¬:_:¬)/
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