Nocturne S9 Nuclear JG Season 8

Por NuclearTresh @ 25 de August, 2019 | 150 visitas

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Hechizos de invocador

  • Precisión

    PRECISIÓN

    Ataques mejorados y daño prolongado
  • Compás letal

    Compás letal

    En los 1.5 s después de dañar a un campeón, obtienes un 40-110% de velocidad de ataque (según el nivel) durante 3 s. Al atacar a un campeón, el efecto se prolonga a 6 s.
    Enfriamiento: 6 s.
    Compás letal te permite sobrepasar el límite de velocidad de ataque temporalmente.

    Compás letal

  • Claridad mental

    Claridad mental

    Los asesinatos y asistencias restauran un 20% de tu maná máximo y devuelven un 10% del enfriamiento de tu definitiva.

    Claridad mental

  • Leyenda: Presteza

    Leyenda: Presteza

    Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).
    Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.

    Leyenda: Presteza

  • Golpe de gracia

    Golpe de gracia

    Infliges un 7% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
    Además, los asesinatos o asistencias otorgan una bonificación adaptable de 9 de daño de ataque o de 15 de poder de habilidad durante 10 s.

    Golpe de gracia

  • Dominación

    DOMINACIÓN

  • Impacto repentino

    Impacto repentino

    Después de salir de sigilo o de usar algún deslizamiento, salto, teleportación o teleportación instantánea, infligir daño a un campeón te otorga 7 de letalidad y 6 de penetración mágica durante 5 s.
    Enfriamiento: 4 s.

    Impacto repentino

  • Cazador definitivo

    Cazador definitivo

    Tu definitiva obtiene un 5% de reducción de enfriamiento y un 2% adicional por acumulación de Cazarrecompensas.
    Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logréis un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.

    Cazador definitivo

  • diamond
    10 de fuerza adaptable (6 DA o 10 PH)
  • diamond
    10 de fuerza adaptable (6 DA o 10 PH)
  • shield
    5 de armadura

Orden de compra

Orden de habilidades

 
1     4 5   7 8                    
  2                       14 15   17 18
    3           9 10   12 13          
          6         11         16    

Introducción

Hola esta es mi primera guía de Lol, espero q les guste.
Esta build consiste en hacerce full letalidad y un poco de velocidad de ataque.
Se enfoca en oneshotear enemigos , no tanto en dejar las kills a tu equipo pero aun asi es muy eficiente.
Ademas tienes el escudo de Filo de la nocheEdge of Night q te da seguridad a la hora de meterte en las tf (con tu R eres dios en las tf)

Pros / Contras

Pros:
-Su R ParanoiaParanoia es muy buena para gankear o enganchar enemigos distraidos.
-Tiene buen daño.
-Buen kit de habilidades.
-Buen sustain en la jg por su pasiva Espadas oscurasUmbra Blades
-Mucha movilidad por su Q Portador del anochecerDuskbringer
-Gran burst y dps.
Contras:
-Débil en el early.
-Tiene poco late , ya q cuando se arman full build los enemigos es mas dificil deletearlos.
-Es un asesino papel.

Juego en equipo

-Si tienes un Fiddlesticks en tu equipo puedes hacer un combo con su R y la tuya ParanoiaParanoia + tu E Horror inenarrableUnspeakable Horror

-También hace buen combo con Amumu con su R o Orianna ya q su R los atrae hacia un lugar + su E q da velocidad de movimiento

Counters:

En orden Jax,Volibear,Aatrox,Rammus,Shen y Rengar son los counters mas fuertes q tiene nocturne

Fin

Bueno esta es mi primer guía espero q les haya servido si es asi denle like para q pueda seguir haciendo guías, de lo contrario si no le gusta te invito a darle dislike y explicarme q es lo q no te gusto de esta guía para poder mejorar , gracias saludos desde Argentina. Con esta build mi mejor score con nocturne fue 17/2/5

Si quieren jugar conmigo estoy en LAS Nombre: NuclearTresh, soy Main nocturne , Jhin y Hecarim. Juego desde las 19:00 hs hasta las 23:00 hs hora Argentina.
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