Orianna S8 TOP-MID-JNGL-ADC-SUPP[Diferentes Builds-Runas-Consejos] Season 8

Por Bros2550 @ 21 de November, 2017 | 9541 visitas

+8 8 votos

Hechizos de invocador

  • Brujería

    BRUJERÍA

    Habilidades potenciadas y área de efecto
  • Invocar a Aery

    Invocar a Aery

    Tus ataques y habilidades envían a Aery a un objetivo para dañar a los campeones enemigos u otorgar un escudo a los aliados.
    Daño: 15-40 según el nivel (+0.1 de PH y +0.15 de DA adicional)
    Escudo: 30-80 según el nivel (+0.25 de PH y +0.4 de DA adicional).
    No se puede enviar a Aery de nuevo hasta que vuelva a ti.

    Invocar a Aery

  • Banda de maná

    Banda de maná

    Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná.
    Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s.
    Enfriamiento: 15 s.

    Banda de maná

  • Celeridad

    Celeridad

    Obtienes un 3% de velocidad de movimiento.
    Tu velocidad de movimiento adicional se convierte en daño de ataque o poder de habilidad adaptable a una tasa de un 4.8% de daño de ataque o un 8% de poder de habilidad.

    Celeridad

  • Se avecina tormenta

    Se avecina tormenta

    Cada 10 min, obtienes PH o DA adaptable.
    10 min: +8 de PH o 5 de DA
    20 min: +24 de PH o 14 de DA
    30 min: +48 de PH o 29 de DA
    40 min: +80 de PH o 48 de DA
    50 min: +120 de PH o 72 de DA
    60 min: +168 de PH o 101 de DA
    etc.

    Se avecina tormenta

  • Inspiración

    INSPIRACIÓN

    +20% de duración de pociones y elixires
    +16 de daño de ataque o +27 de poder de habilidad, adaptable.
  • Desmaterializador de súbditos

    Desmaterializador de súbditos

    Comienzas la partida con 6 Desmaterializador(es) de súbditos, que matan y absorben a los súbditos de la calle al instante. Desmaterializador(es) de súbditos están en enfriamiento durante los primeros 240 s de la partida.
    Al absorber a un súbdito, tu daño aumenta un 4% contra ese tipo de súbdito permanentemente y un 1% adicional por cada súbdito extra absorbido de ese tipo.

    Desmaterializador de súbditos

  • Perspicacia cósmica

    Perspicacia cósmica

    +5% de reducción de enfriamiento.
    +5% de reducción de enfriamiento máxima
    +5% de reducción de enfriamiento de los hechizos de invocador
    +5% de reducción de enfriamiento de los objetos

    Perspicacia cósmica

Orden de compra

Orden de habilidades

 
1     4 5   7   9                  
  2           8   10   12 13          
    3                     14 15   17 18
          6         11         16    

Pros - Contras

[Pros]

Pasiva OP.
Gran Utilidad para el Equipo.
Buen Wave Clear.
La ulti puede cambiar la TF.
[Contras]

Necesitas controlar bien la Bola.
Si spameas mucho tus habilidades te quedaras sin maná.
No tiene habilidades para huir excepto DestelloFlash y un escudo Orden: protegerCommand: Protect.
Debil frente al Burst.

Runas

Precisión

Triunfo:
Los Asesinatos y Asistencias que hagas te recuperaran 15% de vida y 25 de Oro.

Trucos - Consejos

Si vas Mid te podran gankear por hasta 6 Lados diferentes (Los 2 Arbustos,y los de delante y atras,izquierda y derecha).Wardea con Guardián de controlControl Ward para eliminar los wards enemigos y poner los tuyos mas o menos por el rio.
Si vas contra un Burst AP,compra Resistencia Mágica o no haras NA-DA.

Formas de Jugar Orianna - Builds

Mid (Build ya hecha,arriba)
Supp:
Start: Moneda antiguaAncient Coin, Poción reutilizableRefillable Potion, Tótem guardián (talismán)Warding Totem (Trinket).
Build: Incensario ardienteArdent Censer, Grial impuro de AtheneAthene's Unholy Grail, Reloj de arena de ZhonyaZhonya's Hourglass,Oráculo modificado, Velo del hada de la muerteBanshee's Veil, Piedra de visión de rubíRuby Sightstone, Botas de hechiceroSorcerer's Shoes.
Hechizos:Extenuación y Flash.

Top:
Start: El sello oscuroThe Dark Seal, Poción reutilizableRefillable Potion, Tótem guardián (talismán)Warding Totem (Trinket).
Build: Vara de las edadesRod of Ages, Tabi de ninjaNinja Tabi, Tormento de LiandryLiandry's Torment, Sombrero mortal de RabadonRabadon's Deathcap, Reloj de arena de ZhonyaZhonya's Hourglass, Ángel de la guardaGuardian Angel, Guardián de controlControl Ward.
Hechizos:Flash y TP.

Adc:
Start: Espada de DoranDoran's Blade, Poción de vidaHealth Potion, Tótem guardián (talismán)Warding Totem (Trinket).
Build: Hoja de furia de GuinsooGuinsoo's Rageblade, Fuerza de trinidadTrinity Force, Hoja del rey arruinadoBlade of the Ruined King, Cañón de fuego rápidoRapid Firecannon, Filo infinitoInfinity Edge, Grebas de berserkerBerserker's Greaves.
Hechizos: Flash y Prender.
Jungla:
Start: Machete del cazadorHunter's Machete,x3 Poción de vidaHealth Potion, Tótem guardián (talismán)Warding Totem (Trinket).
Build: Encantamiento: Ecos rúnicosEnchantment: Runic Echoes, Hoja de furia de GuinsooGuinsoo's Rageblade, Fuerza de trinidadTrinity Force[Enemigo AD: Guantelete de hieloIceborn Gauntlet/ Reloj de arena de ZhonyaZhonya's Hourglass.Enemigo AP: Máscara abisalAbyssal Mask/ Final del ingenioWit's End], Ángel de la guardaGuardian Angel, Grebas de berserkerBerserker's Greaves.
Hechizos:Flash y Aplastar.

Sobre mí

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