Pyke Asesino/JG Build ACTUALIZADA Season 8

Por wilotroll @ 7 de June, 2018 | 27988 visitas

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Hechizos de invocador

  • Precisión

    PRECISIÓN

    Ataques mejorados y daño prolongado
  • Ataque intensificado

    Ataque intensificado

    Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques básicos consecutivos inflige 40-180 de daño adaptable adicional (según el nivel) y lo deja vulnerable, aumentando un 8-12% el daño que recibe de todas las fuentes durante 6 s.

    Ataque intensificado

  • Triunfo

    Triunfo

    Los asesinatos y asistencias hacen que recuperes un 12% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional.

    ''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''.
    — Justiciero noxiano.

    Triunfo

  • Leyenda: Presteza

    Leyenda: Presteza

    Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).
    Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.

    Leyenda: Presteza

  • Golpe de gracia

    Golpe de gracia

    Infliges un 7% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
    Además, los asesinatos o asistencias otorgan una bonificación adaptable de 9 de daño de ataque o de 15 de poder de habilidad durante 10 s.

    Golpe de gracia

  • Brujería

    BRUJERÍA

    +15 de daño de ataque o +25 de poder de habilidad, adaptable.
  • Celeridad

    Celeridad

    Obtienes un 3% de velocidad de movimiento.
    Tu velocidad de movimiento adicional se convierte en daño de ataque o poder de habilidad adaptable a una tasa de un 4.8% de daño de ataque o un 8% de poder de habilidad.

    Celeridad

  • Caminar sobre agua

    Caminar sobre agua

    Obtienes 25 de velocidad de movimiento y una bonificación adaptable de hasta 18 de daño de ataque o 30 de poder de habilidad (en función del nivel) cuando estás en el río.

    Que seas tan veloz como un arroyo y tan ágil como un Escurridizo de la Grieta asustado.

    Caminar sobre agua

Orden de compra

Orden de habilidades

 
  2   4       8         13 14        
    3       7     10             17 18
1       5       9     12     15      
          6         11         16    

Runas

PRESICIÓN & BRUJERIA

Si se preguntan el ¿Por qué? de estas runas...básicamente es por las ventajas de daño, velocidad de ataque y enfriamiento que otorgan. Van muy bien de la mano con la build.
Siempre eh dicho que las runas son a gusto personal ya que no puedo asegurar que este par sea el mejor, pero a mi criterio es el que se me ha adaptado mejor. Incluso pueden cambiar "Ataque intensificado" por "Conquistador", "Triunfo" por "Sobrecuración", Etc. Es cuestion de probar

Items - La BUILD

Primeramente debemos de tener muy en cuenta las habilidades de nuestro campeón para saber como tendremos que lidiar con la jungla y team enemigo...principalmente del jungla enemigo en dado caso que nos lo topemos tratando de robar nuestro campamento, gankear una línea aliada o simplemente pasando por el mapa.
No explicaré que items tenemos que ir comprando paso a paso suponiendo que ya sabemos jugar jungla (si no es tu caso, te invito a probar con un campeón de menos dificultad)
Sin embargo si explicaré porque esta build:

Tótem guardián (talismán)Warding Totem (Trinket): Jamás puede faltar

Poción reutilizableRefillable Potion: Al igual que el item de arriba, no puede ni debe faltar...al menos en early no.

Encantamiento: Navaja de sangreEnchantment: Bloodrazor: Este item aumenta tu velocidad de ataque considerablemente y el 4% de la vida máxima como daño adicional, lo cual es perfecto dado a que Pyke es lento para farmear. Escencial para acabar campamentos mucho mas rápido en jungla sin la necesidad de estar spameando habilidades tan seguido.

Hoja del rey arruinadoBlade of the Ruined King: Más daño, más velocidad de ataque y robo de vida. Recuerda siempre usar su pasiva activa al gankear una línea para reducirle la velocidad al campeón enemigo a focusear o por si pretendes escapar ralentizar a quien te persiga.

Tabi de ninjaNinja Tabi: Más velocidad de ataque y armadura. Para aguantar más en tf's en early...sé que no es mucho pero ayuda muy bien.

Presagio de RanduinRanduin's Omen: Armadura Adicional...Ir tanque no tiene nada de malo y además servirá bastante para anular golpes críticos de parte del ADC o cualquier otro campeón que escale con AD.

Hidra titánicaTitanic Hydra: Por la regeneración de vida (excelente con la pasiva de pyke), El daño adicional y los 450 de vida que otorga este item. Además de que al realizar ataques básicos haces daño en una área pequeña en forma de cono.

Rostro espiritualSpirit Visage: Resistencia Mágica Adicional...Como lo dije arriba, este item servirá para resistir ataques mágicos en tf's o contra algún campeón enemigo que escale con AP.


NOTA: EL ORDEN DE Presagio de RanduinRanduin's Omen & Rostro espiritualSpirit Visage PUEDE VARIAR. ESTO ES DEPENDIENDO DE COMO VAYA LA PARTIDA.

NOTA IMPORTANTE: RECUERDA LLEVAR SIEMPRE QUE PUEDAS UN Guardián de controlControl Ward PARA TENER UN MEJOR CONTROL DE TU JUNGLA Y AYUDES A TU EQUIPO CON VISIÓN EN EL MAPA.

COMBO!

Básicamente el combo es:

Inmersión espectromarinaGhostwater Dive porque practicamente eres invisible y adquieres velocidad de movimiento, seguido de Corriente fantasmaPhantom Undertow para sorprender al enemigo y stunearlo. La siguiente habilidad es dependiendo de como veas a tu enemigo, si lo tienes cerca puedes tirar tu Q para causar daño, si este pretende escapar puedes cargar Espetón de huesosBone Skewer para atraerlo y acabarlo con tu ulti Muerte de las profundidadesDeath From Below.

Ten en cuenta que Muerte de las profundidadesDeath From Below puede ser usada en multiples ocasiones si hay campeones cerca de la X que se marca al usarla en un enemigo.

NOTA: DE TI DEPENDERÁ EL ORDEN EN EL QUE USES LAS PASIVAS ACTIVAS DE CADA ITEM DE ESTA BUILD.
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