Rengar Top S8 Season 8

Por Tomasre1324 @ 14 de July, 2018 | 773 visitas

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Hechizos de invocador

  • Dominación

    DOMINACIÓN

    Daño explosivo y acceso a objetivos
  • Cosecha oscura

    Cosecha oscura

    Los campeones, súbditos grandes y monstruos gigantes sueltan esencias de alma al morir. Recoge almas para obtener Alma cargada. Tu siguiente ataque contra un campeón o estructura consume Alma cargada para infligir daño adaptable adicional.
    Alma cargada dura 20 s, pero aumenta a 300 s después de recoger 150 esencias de alma.
    Daño adicional: 40-80 (+0.25 de DA adicional) (+0.2 de PH) + esencias de alma recogidas.
    Campeones - 6 esencias de alma.
    Monstruos - 2 esencias de alma.
    Súbditos - 4 esencias de alma.

    Cosecha oscura

  • Impacto repentino

    Impacto repentino

    Después de salir de sigilo o de usar algún deslizamiento, salto, teleportación o teleportación instantánea, infligir daño a un campeón te otorga 10 de letalidad y 8 de penetración mágica durante 5 s.
    Enfriamiento: 4 s.

    Impacto repentino

  • Colección de globos oculares

    Colección de globos oculares

    Coleccionas globos oculares al participar en asesinatos o asistencias contra campeones o guardianes. Obtienes una bonificación adaptable de 0.6 de daño de ataque o de 1 de poder de habilidad por cada globo ocular conseguido.
    Cuando completas la colección de 20 globos oculares, obtienes una bonificación adaptable de 6 de daño de ataque o 10 de poder de habilidad.
    Recoges 2 globos oculares por asesinato de campeón, 1 por asistencia y 1 por eliminación de guardián.

    Colección de globos oculares

  • Cazador ingenioso

    Cazador ingenioso

    Obtienes un 15% de reducción de enfriamiento de las activas de objetos y un 5% adicional por acumulación de Cazarrecompensas (talismanes incluidos).
    El primer asesinato o asistencia de cada campeón enemigo otorga una acumulación de Cazarrecompensas.

    Cazador ingenioso

  • Valor

    VALOR

    +130 de vida
  • Revestimiento de huesos

    Revestimiento de huesos

    Tras recibir daño de un campeón enemigo, sus siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 15-40 menos de daño.
    Duración: 3 s.
    Enfriamiento: 45 s.

    Revestimiento de huesos

  • Crisálida

    Crisálida

    Empiezas la partida con 50 de vida extra. Con 4 asesinatos o asistencias, consumes esa vida para obtener una bonificación adaptable de 9 de daño de ataque o de 15 de poder de habilidad.

    Crisálida

Orden de compra

Orden de habilidades

 
1     4 5   7 8                    
  2             9 10   12 13          
    3                     14 15   17 18
          6         11         16    

Aquí esta mis runas, orden de habilidades y runas para Rengar Top S8


Con estos objetos busco el daño y el bursteo y el tanqueo a la vez.

pdd: si alguien tiene otra build u otras runas por favor házmelo saber en los comentarios
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