Sión tanque guia Season 8

Por Martin500 @ 4 de February, 2018 | 4830 visitas

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Hechizos de invocador

  • Valor

    VALOR

    Aguante y control de adversario
  • Garras del inmortal

    Garras del inmortal

    Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágico adicional equivalente al 4% de tu vida máxima.Te cure un 2% de tu vida máxima.Aumente tu vida en 5 permanentemente.
    Campeones a distancia: El daño, la curación y la vida permanente obtenida se reduce un 40%.

    Garras del inmortal

  • Demoler

    Demoler

    Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 600 unidades de distancia o menos de ella. El ataque cargado inflige 100 (+30% de tu vida máxima) de daño físico adicional.
    Enfriamiento: 45 s

    Demoler

  • Sobrecrecimiento

    Sobrecrecimiento

    Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti, por lo que obtienes de forma permanente 3 de vida máxima por cada 8.
    Cuando hayas absorbido a 120 monstruos o súbditos enemigos, obtendrás un 2.5% de vida máxima adicional.

    Sobrecrecimiento

  • Brujería

    BRUJERÍA

  • Concentración absoluta

    Concentración absoluta

    Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable de hasta 24 de daño de ataque o 40 de poder de habilidad (según el nivel).
    Otorga 3 de daño de ataque o 5 de poder de habilidad a nivel 1.

    Concentración absoluta

  • Banda de maná

    Banda de maná

    Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná.
    Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s.
    Enfriamiento: 15 s.

    Banda de maná

Orden de compra

Orden de habilidades

 
1     4 5           11   13          
  2         7 8 9 10                
    3                     14 15   17 18
          6           12       16    

Esta es mi primera guía pero veo últimamente hay malas guía para Sión en la s8 porque en el meta actual se usa de support

El primer objeto que nos vamos a hacer es Hidra titánicaTitanic Hydra nos beneficia mucho en la limpieza de las oleadas y hace sinergia con la pasiva sin mencionar el daño en base a la vida, luego Tabi de ninjaNinja Tabi despues hacemos el resto de la build al antojo pero recomiendo ir por Corazón de hieloFrozen Heart y la Máscara abisalAbyssal Mask porque Sión gasta maná por toneladas y con uno de estos y despues el contrario para resolver el gasto de maná

En este punto nuestro objetivo es pushear la linea con demoler y con nuestra vida actual va a ser sencillo en caso contrario debemos iniciar las team fight con nuestro ulti Embestida imparable
Y ir con todo pero intentar sobrevivir si no llevate al menos al adC con tu pasiva Gloria en la muerteGlory in Death

Otras builds serian cambiar Máscara abisalAbyssal Mask por Vara de las edadesRod of Ages pues esta nos brinda mas maná y vida al completar las cargas y cambiar La cuchilla negraThe Black Cleaver por Mazo heladoFrozen Mallet ambos items son buenos por que necesitamos un ítem para la pasiva yo considero mas efectiva La cuchilla negraThe Black Cleaver por que nos da un buff de velocidad y reducción de armadura pero el Mazo heladoFrozen Mallet nos da mas vida y una ralentización muy potente con un poco de daño., si el enemigo tiene mucho daño mágico cambiamos Presagio de RanduinRanduin's Omen por Yelmo adaptableAdaptive Helm

Si les gusta la guía la próxima sera una a profundidad de mi main Tahm Kench para la linea de top (donde esta roto) y support (que es su mayor fuerte)
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