Se el estratega del estratega (Top) Season 8

Por prepine @ 8 de January, 2018 | 4253 visitas

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Hechizos de invocador

  • Brujería

    BRUJERÍA

    Habilidades potenciadas y área de efecto
  • Cometa arcano

    Cometa arcano

    Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si Cometa arcano está en enfriamiento, reduce el enfriamiento restante.
    Daño adaptable: 30-100 según el nivel (+0.2 de PH y +0.35 de DA adicional).
    Enfriamiento: 20-8 s.
    Reducción de enfriamiento:
    Objetivo único: 20%.
    Área de efecto: 10%.
    Daño prolongado: 5%.

    Cometa arcano

  • Banda de maná

    Banda de maná

    Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná.
    Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s.
    Enfriamiento: 15 s.

    Banda de maná

  • Trascendencia

    Trascendencia

    Obtienes un 10% de reducción de enfriamiento cuando alcanzas el nivel 10.
    Cada porcentaje de reducción de enfriamiento que exceda el límite se convierte en una bonificación adaptable de 1.2 de daño de ataque o de 2 de poder de habilidad.

    Trascendencia

  • Se avecina tormenta

    Se avecina tormenta

    Cada 10 min, obtienes PH o DA adaptable.
    10 min: +8 de PH o 5 de DA
    20 min: +24 de PH o 14 de DA
    30 min: +48 de PH o 29 de DA
    40 min: +80 de PH o 48 de DA
    50 min: +120 de PH o 72 de DA
    60 min: +168 de PH o 101 de DA
    etc.

    Se avecina tormenta

  • Inspiración

    INSPIRACIÓN

  • Momento oportuno

    Momento oportuno

    Comienzas la partida con Cronómetro iniciado, que se transforma en Cronómetro tras 10 min. Cronómetro tiene un efecto de estasis de un solo uso.
    Reduce el enfriamiento de Reloj de arena de Zhonya, Ángel de la guarda y Protector pétreo de gárgola un 15%.

    Momento oportuno

  • Calzado mágico

    Calzado mágico

    A los 10 min, recibes unas Botas ligeramente mágicas gratis. No puedes comprar botas antes. Por cada asesinato o asistencia, recibes las botas 30 s antes.
    Las Botas ligeramente mágicas te otorgan +10 de velocidad de movimiento adicional.

    Calzado mágico

Orden de compra

Swain Top

Sabemos que swain es un "off tank" y que su daño es progresivo.
Pero siempre que vamos a top con swain, el inicio es muy importante, ya que en top se juega en su mayoria champs tanks y claro haran lo posible por contrarrestar el daño de swain y esto ocasiona que la mayor cantidad de intercambios de daño, swain salga perdiendo no solo por vida, sino por el gasto de mana.
Entonces, ¿Como triunfar con Swain en top?
Existen 3 formas, la cual la segunda es la mas usada (en mi caso)
Primero: Si te toca contra algo melee claro esta en que debes hostigar a tal grado de no dejarlo farmear y ademas con la posibilidad de poderte llevar un par de kills
Si logras dejarlo muy atras, tu build recomendable es la siguiente en el orden que aparecen
Lágrima de la diosaTear of the Goddess Botas de hechiceroSorcerer's Shoes Reloj de arena de ZhonyaZhonya's Hourglass Rostro espiritualSpirit Visage (estos 2 ultimos se intercalan en caso de que tu oponente sea ap) Bastón del arcángelArchangel's Staff Sombrero mortal de RabadonRabadon's Deathcap y despues ya que sera late, lo recomendable es venderte la botas y comprar Bastón del VacíoVoid Staff

Segunda: En caso de que sea un champ de distancia o realmente no pudiste dejar atras al oponente, preparate para que se empiece a armar resitencia magica. Realmente este si es un gran problema por ello despues de comprar Lágrima de la diosaTear of the Goddess deberas comprar Bastón del VacíoVoid Staff esto para que todo el gasto del oponente sea casi en vano, con este item, creeme aun seras el temor del oponente, ya que recibira bastante daño y ademas con tu sustein, posiblemente despues de morir un par de veces, se quede bajo torre, despues de eso, seguir con la build

Tercero: En caso de que el jg enemigo se hizo una mansion en top, o que al final no pudiste con el oponente y vas muy atras, lo recomendable es hacerte a swain tank, el cual es lo siguiente:
Bastón del arcángelArchangel's Staff Rostro espiritualSpirit Visage Corazón de hieloFrozen Heart Botas de mercurioMercury's Treads Tormento de LiandryLiandry's Torment Reloj de arena de ZhonyaZhonya's Hourglass con Elixir de hierroElixir of Iron y vender las botas por Portal Zz'RotZz'Rot Portal, con esto tendrás un daño decente y ademas una resistencia férrea

Se que se preguntara porque el Bastón del arcángelArchangel's Staff y no la Vara de las edadesRod of Ages ?
Simple: Se que la Vara de las edadesRod of Ages te da mana mientras recibes daño y vida por gastar mana, lo que pasa es que el ulti de swain llega un punto donde empieza a chupar mana como si fuera fuente, entonces en una tf, no siempre llega a durar 10 segundos, aveces por el quiteo dura mas, y desactivar el ulti, es casi un suicidio a menos que estes feedeado xD, ademas ten en cuenta que la pasiva de la vara de las edades (que si recibes daño recuperas mana y si gastas mana recuperas vida) funciona muy bien si es 1v1 o si estas fuertesito 2v1, pero tf o con heridas graves pierde efectividad.
Mientras tanto el baston del arcangel te da un sosten de mana (por el ende el ult) el cual tu barra de mana de manera pasiva obtiene 20% mas de mana, al tener mucho mana sabemos que Renovación de carroñaCarrion Renewal recupera el 9% de mana de su mana maximo por minion o champ eliminado, por lo que si sucede un enfretamiento y estas entre minions, facil recuperas mana y puedes seguir el vs y claro en tf, el maximo tiempo que he estado con swain en su ult son de 25 segundos antes de que se me acabe el mana

El unico "counter" de este champ es Vladimir, no es como que te pueda ganar, pero practicamente todo daño que le causes sera en vano, ya que al ser daño progresivo, le das la chance de recuperarlo
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