Teemo APC S8 TOP-MID-ADC-SUPP-JNGL[Diferentes Builds - Runas - Consejos] Season 8

Por Bros2550 @ 10 de October, 2017 | 230552 visitas

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Hechizos de invocador

  • Brujería

    BRUJERÍA

    Habilidades potenciadas y área de efecto
  • Invocar a Aery

    Invocar a Aery

    Tus ataques y habilidades envían a Aery a un objetivo para dañar a los campeones enemigos u otorgar un escudo a los aliados.
    Daño: 10-40 según el nivel (+0.1 de PH y +0.15 de DA adicional)
    Escudo: 35-80 según el nivel (+0.25 de PH y +0.4 de DA adicional).
    No se puede enviar a Aery de nuevo hasta que vuelva a ti.

    Invocar a Aery

  • Banda de maná

    Banda de maná

    Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná.
    Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s.
    Enfriamiento: 15 s.

    Banda de maná

  • Celeridad

    Celeridad

    Todas las bonificaciones de movimiento son un 8% más efectivas sobre ti.

    Celeridad

  • Piroláser

    Piroláser

    Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 10-30 de daño mágico adicional (según el nivel) tras 1 s.
    Enfriamiento: 10 s.

    Piroláser

  • Precisión

    PRECISIÓN

  • Leyenda: Presteza

    Leyenda: Presteza

    Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).
    Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.

    Leyenda: Presteza

  • Golpe de gracia

    Golpe de gracia

    Infliges un 7% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
    Además, los asesinatos o asistencias otorgan una bonificación adaptable de 9 de daño de ataque o de 15 de poder de habilidad durante 10 s.

    Golpe de gracia

Orden de compra

Orden de habilidades

 
  2     5     8     11   13          
    3           9           15   17 18
1     4     7     10   12   14        
          6                   16    

Pros - Contras

[Pros]

Gran AP
Cegadura
Buen Farm
[Contras]

Focus :,(
Corto alcance

Items

Puse Warmog principalmente por la escasa vida de Teemo,un buen counter ( Katarina Zed) nos puede vencer muy facilmente.

Tambien podeis cambiar Armadura de WarmogWarmog's Armor si no hay nadie que pueda deletearte rapidamente por Hoja de furia de GuinsooGuinsoo's Rageblade, Perdición del licheLich Bane por Bastón del VacíoVoid Staff.

Ahora,con los nuevos Items de mago,la build cambia un poco.
Al ir contra off tanks/Tanks,Rushearemos Liandry,y entonces el Sable.
Al contrario,contra magos,tiradores,apoyos o asesinos primero ira el Sable-pistola hextechHextech Gunblade.
Intentaremos conseguir liandry siguiendo esas pautas para conseguir mas daño en combate.
Con el nuevo MorellonomicónMorellonomicon podemos abusar de los enemigos utilizando las Botas de hechiceroSorcerer's Shoes y este.

Runas

Con las nuevas runas,podemos hacer muchas combinaciones diferentes,aparte de la que os he dejado arriba, podéis probar estas también:
Primera:
Inspiración

Mejora Glacial:
El 1er ataque sobre un campeon lo ralentizará.Si se golpea con la activa de un objeto,creara un rayo congelante que crea una zona duradera de ralentización.

Entrega de Galletas:Consigues una Galleta gratis cada 3 min,hasta el minuto 12.Estas te regeneran vida y mana.Al consumirlas,tu mana aumenta permanentemente.

Mercado del Futuro:Permite endeudarte,por ejemplo:
Si compras un objeto que cuesta 350 de Oro,y tienes 250,puedes comprarlo y quedarte con -100.El limite de deuda es de 150 + 5/min.

Velocidad de Acercamiento:Obtenemos 10% de Velocidad de Movimiento si estamos cerca de un aliado o enemigo con efectos de redducion de movimiento. (Esta hace sinergia con Mejora Glacial)

Brujería

Concentración Absoluta:Mientras estemos por encima del 70% de Vida,tendremos Daño Adaptable Adicional (Depende si tenemos mas AP o AD)

Piroláser:La primera habilidad que golpee a un campeón prende fuego a este (20 Seg. CD)
Segunda:

Precisión

Ataque Intensificado:
Golpear a un Campeón con 3 Basicos consecutivos le inflige 30-120 (Daño Adaptable) Adicional (Según el nivel),lo que lo deja vulnerable,aumentando un 12% el daño que recibe de todas las fuentes (Torres,Basicos,Habilidades...)

SuperCuración:
El exceso de curación que recibes se convierte en escudo.

Leyenda:Presteza:
Obtienes un 3% de Velocidad de Ataque y un 1.5% adicional por cada Acumulación de Leyenda (10 Máximo).Consigues Acumulaciones de Leyenda en los asesinatos/asistencias a campeones,monstruos epicos,y eliminaciones de monstruos grandes y súbditos.

Derribado:
Infliges mas daño a campeones que tengan mas vida que tú.

Dominación

Impacto Repentino:Obtienes una mejora de letalidad y Penetración Mágica despues de usar algún Deslizamiento,Salto,Teleportación,Teleportación Instantanea o salir de Sigilo.

Cazador Voraz:
Te curas un porcentaje del daño que infliges con tus habilidades.

Tambien podeis llevar las clasicas con Aery,si son muy pokeables.

Trucos - Consejos

Yo suelo jugar Teemo ADC,pero estos consejos podeis usarlos tambien en Top y Mid.

-Si viene el Jungla Enemigo y lo ves,escondete en los arbustos y espera a que el Jungla o El MidLaner venga a ayudarte.
-Si alguien va contigo,alguien lo persigue y tu estas escondido porque os superan:
-En caso de tener poca vida no te muevas,y si lanzan habilidades intenta esquivarlas,su Sigilo no se ira en los arbustos.
-Si vais iguales en numero,salta a por ellos,ya que por la pasiva atacaras mas rápido,no te veran venir,asique llevaras golpes de ventaja en los trades.
-Es importante gestionar bien el Maná,ya que algún día acabaras sin poder lanzar ninguna Q o R por eso,al nivel 8/9 intenta pedir Blue al Jungla,o intentar robarlo (con cuidado) de la otra Jungla.

Formas de Jugar Teemo - Builds

Sobre mí

Main Teemo Maestria 7
Mi nick: Bros2550 (EUW)
Mi guia en MobaFire [Ingles] https://www.mobafire.com/league-of-legends/build/teemo-s8-apc-all-lanes-tips-and-builds-530018
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