Voliberto Corran Perras !! Season 8

Por expectro08 @ 25 de February, 2018 | 22903 visitas

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Hechizos de invocador

  • Dominación

    DOMINACIÓN

    Daño explosivo y acceso a objetivos
  • Depredador

    Depredador

    Encanta las botas con el efecto activo ''Depredador''.
    Tras 1,5 s de canalización fuera de combate, otorga un 45% de velocidad de movimiento durante 15 s. El efecto termina al recibir daño de ataques o habilidades y, al hacerlo, inflige 60-180 (+0,4 de DA adicional) (+0,25 de PH) de daño adaptable adicional.
    Enfriamiento: 150-100 s. Empieza la partida en enfriamiento. 50% de enfriamiento si se interrumpe la canalización.

    Depredador

  • Golpe bajo

    Golpe bajo

    Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 8-40 de daño verdadero adicional (según el nivel).
    Enfriamiento: 4 s.
    Se activa con el daño de después de la inmovilización.

    Golpe bajo

  • Guardián zombi

    Guardián zombi

    La eliminación de guardianes enemigos hace que emerjan Guardián zombi aliados de sus cadáveres. Además, dañar a un campeón tras destruir un guardián inflige 30-90 de daño mágico adicional (según el nivel).
    Los guardianes zombis son visibles, duran 120 s y no cuentan para el límite de guardianes.

    Guardián zombi

  • Cazador incesante

    Cazador incesante

    Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate más 8 por acumulación de Cazarrecompensas.
    Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.

    Cazador incesante

  • Brujería

    BRUJERÍA

  • Celeridad

    Celeridad

    Todas las bonificaciones de movimiento son un 8% más efectivas sobre ti.

    Celeridad

  • Caminar sobre agua

    Caminar sobre agua

    Obtienes 25 de velocidad de movimiento y una bonificación adaptable de hasta 18 de daño de ataque o 30 de poder de habilidad (en función del nivel) cuando estás en el río.

    Que seas tan veloz como un arroyo y tan ágil como un Escurridizo de la Grieta asustado.

    Caminar sobre agua

Orden de compra

Orden de habilidades

 
    3       7     10   12 13          
  2                       14 15   17 18
1     4 5     8 9   11              
          6                   16    

Volibear

Ante que nada se estaran preguntando por que priorizamos Rugido majestuosoMajestic Roar luego Trueno giratorioRolling Thunder y dejamos FrenesíBlood Boil a lo ultimo que pega entre mas vida y nos estamos armando tanques
yo me lo replante primero y empece a ponerlo a prueba y el resultado fue que es mas rápido el crecimiento y tiene mucha mas presencia en el juego

TIPS:
gankear lineas con poca movilidad para lograr un crecimiento rápido en el early y aportar tanto como en las demás lineas o denegando al jungla rival con invades

esta build esta especializada en cazar a rivales desprevenidos en grupo y entrar en tf de improvisto neutralizando el daño del team rival (no necesariamente el adc sino que el mas fedeado EJ: mago/asesino/tirador/luchador)

Rugido majestuosoMajestic Roar Nos puede ser útil para interferir sobre una habilidad rival mientras sea un salto Ejemplo : Zac (E) ,Tristana (W),ETC.
Ademas nos sirve para levantar y hacer sinergia con otros campeones como la r de yasuo
entraríamos con Trueno giratorioRolling Thunderuna ves en medio de todos Rugido majestuosoMajestic Roar y todos para arriba =)

Ten siempre en cuenta Elegido de la tormentaChosen of the Storm es ideal para divear a los enemigos o iniciar una TF.

Garras del truenoThunder Claws úsala después de haber iniciado. gastarla temprano o en un solo objetivo te hace decaer mucho en daño aparte de ser un daño en cadena

¿Por que DestelloFlash y no FantasmalGhost?

No lo veo necesario al fantasmal por el simple hecho de que activando las Botas de mercurioMercury's Treads gracias a DEPREDADOR logramos el alcance necesario para luego tirar Gloria justicieraRighteous Glory + Trueno giratorioRolling Thunder y guardaríamos el destello para lograr emboscadas desde la jg saltando muros o para lograr un escape
Por Ejemplo: Generamos visión sobre barón o dragón con la planta reveladora de la jg y vemos que lo están haciendo activamos Depredador Botas de mercurioMercury's Treads y llegando Gloria justicieraRighteous Glory+ Trueno giratorioRolling Thunder Robamos el barón/Dragón con el AplastarSmite y nos quedaría libre Rugido majestuosoMajestic Roar para sacarnos la agresión del team enemigo y DestelloFlash para escapar

Espero Que Les Sirva Esta Guía Grieteros Un Cordial Saludo
ATT: xZaker (LAS)
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