Guia de Yasuo top y mid saca todo su potencial Season 8

Por elitelobo @ 1 de April, 2018 | 2664 visitas

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Hechizos de invocador

  • Precisión

    PRECISIÓN

    Ataques mejorados y daño prolongado
  • Pies veloces

    Pies veloces

    Atacar y moverte genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente ataque será con Vigor.
    Los ataques con Vigor te curan 3 - 60 (+0.3 de DA adicional, +0.3 de PH) de vida y te otorgan +20% de velocidad de movimiento durante 1 s.
    Campeones a distancia: La curación recibida de súbditos tiene una efectividad del 20%.

    Pies veloces

  • Triunfo

    Triunfo

    Los asesinatos y asistencias hacen que recuperes un 12% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional.

    ''El juego más peligroso es el que otorga mayor gloria''.
    — Justiciero noxiano.

    Triunfo

  • Leyenda: Presteza

    Leyenda: Presteza

    Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).
    Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.

    Leyenda: Presteza

  • Último esfuerzo

    Último esfuerzo

    Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60% de vida. El daño máximo se consigue al llegar al 30% de vida.

    Último esfuerzo

  • Dominación

    DOMINACIÓN

  • Sabor a sangre

    Sabor a sangre

    Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.
    Curación: 18-35 (+0.2 de DA adicional, +0.1 de PH) de vida (según el nivel)
    Enfriamiento: 20 s.

    Sabor a sangre

  • Cazador voraz

    Cazador voraz

    Te curas un porcentaje del daño que infliges con tus habilidades.
    Curación: 1.5% + 2.5% por acumulación de Cazarrecompensas.
    Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logréis un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.
    La curación se reduce un tercio para las habilidades de área de efecto.

    Cazador voraz

Orden de compra

Orden de habilidades

 
1     4 5   7   9                  
    3                     14 15   17 18
  2           8   10   12 13          
          6         11         16    

Runas

Las runas hay muchas variantes y todo depende de quien tengamos delante ejemplo: si tenemos un campeon que le podemos pegar de gratis lo suyo seria una clepto puede sonar troll pero esto junto con el escudo reliquia podemos ganar una gran cantidad de oro en poco tiempo.
Si nesecitamos aguantar mas pues pies veloces o tenemos un machup muy complicado garras del inmortal (creo que se llama así en español xD).
En la segunda rama podemos cojer la de dominacion tal y como aparece arriba ahora mismo es lo mas viable si que remos ser mas agresivos si no la de tanque.
(LA RUNA PRINCIPAL ES LA NUEVA QUE METIERON EN PRECISION OJO PONGO LA DE PIES VELOCES PORQUE LA OTRA NO ESTA).

Orden de habilidades

el orden de habilidades normal es el de arriba pero en caso de que vayamos contra un melee nos podemos subir la q al lvl 3 y la w al 4 en caso de que su jg tenga un cc de rango o algo asi.

Resumen

No os olvideis de mitigar daño con la e saltando a los minions o a los campeones, puede ser la diferencia entre un buen yasuo y uno malo los combos mas complicados de yasuo son mas para vacilar que para hacer daño, los combos basicos son mas eficaces ^^

Pros / Contras

Pros:
Llevado a un buen nivel revientas
Es muy divertido de jugar
No hace falta matar para estar fuerte con tener un buen farm puede reventar

Contras:
No lo juegen si no les gusta
No lo recomiendo para subir elo si no les gusta verdaderamente no lo juegen
Cualquier cc o reduccion de daño te jode vivo/a o muerto/a
Dificil llevarlo a buen lvl
Actualmente fuera del meta

Juego en equipo

En las tf quedarse atras e ir cargando la q con la fronline del enemigo cuando haya un combo de cc al adc o al ap mid tirar la ult si es viable si no pues el tornado o si vemos a su fronlane dispersa aprovechar para saltar al adc o al ap mid son la prioridad siempre.
Si vamos mal en una game hacer peel al adc o al mid.
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