¡A LA CARGAAA!

Kled y Skaarl cargan hacia una ubicación, lo cual deja atrás un rastro que otorga velocidad y les proporciona un escudo. Skaarl fija como objetivo y embiste al primer enemigo con el que se tope.

Coste: Sin coste
Enfriamiento: 160/140/120 segundos

Rango: 3500/4000/4500

Kled carga hacia una ubicación dejando un rastro que aumenta la velocidad de movimiento de los aliados. Durante la carga, Kled obtiene un escudo que aumenta a lo largo del tiempo, hasta un máximo de 400 (+3) y dura 2 s tras la finalización de la carga. Skaarl embiste al primer campeón enemigo con el que se topa y le inflige hasta un 3% (+{{ f1*3 }}%) de la vida máxima del objetivo como daño físico según la distancia recorrida.