Arenas movedizas

Azir se protege con un escudo durante unos instantes, se desliza hacia uno de sus soldados de arena y daña a los enemigos en su movimiento. Si golpea a un campeón enemigo, prepara inmediatamente un nuevo soldado de arena y detiene su deslizamiento.

Coste: 60 de maná
Enfriamiento: 19/18/17/16/15 segundos

Rango: 1100

Azir se protege con un escudo durante 1.5 s que bloquea hasta 240 (+0.7) de daño, se desplaza hacia uno de sus soldados de arena e inflige a todos los enemigos con los que choque 180 (+0.4) de daño mágico. Si Azir golpea a un campeón enemigo, detiene su desplazamiento y prepara de inmediato un nuevo soldado de arena.