Brinco / Sacudida

Gnar salta sobre una ubicación y, si aterriza sobre la cabeza de una unidad, puede seguir saltando.

Mega-Gnar es demasiado grande para rebotar, así que aterriza con fuerza devastadora y causa daño en la zona circundante.

Coste: Sin coste
Enfriamiento: 22/19.5/17/14.5/12 segundos

Rango: 475

Mini-Gnar: Salta sobre una ubicación y obtiene un 60% de velocidad de ataque durante 3 s. Si Gnar aterriza sobre una unidad, rebota en ella y prolonga el salto. Inflige 190 (190) [6% de la vida máxima de Gnar] de daño físico y ralentiza brevemente si la unidad sobre la que aterriza es enemiga. Mega-Gnar: Salta sobre una ubicación y al caer inflige 190 (190) [6% de la vida máxima de Gnar] de daño físico a las unidades de la zona. Los enemigos sobre los que Gnar cae directamente sufren una breve ralentización. Si se usa Sacudida para transformar a Gnar, aún podrá rebotar.