Danza desafiante

Irelia carga un golpe que inflige más daño cuanto más lo cargue. Recibe menos daño mientras carga.

Coste: 70/75/80/85/90 de Maná
Enfriamiento: 20/18/16/14/12 segundos

Rango: 825

Primer lanzamiento: Irelia alinea sus cuchillas en formación defensiva y obtiene un {{ finaldr }}% de reducción de daño y una acumulación de Fervor jonio, pero no puede realizar acciones. Segundo lanzamiento: Irelia golpea rápidamente con sus cuchillas e inflige {{ mindamagecalc }} de daño físico. El daño aumenta con el tiempo de carga, hasta {{ maxdamagecalc }} tras {{ chargetimeformax }} s. Danza desafiante no se puede interrumpir.