Esgrima

Fiora cuenta con velocidad de ataque adicional durante dos ataques. El primero ralentiza al objetivo y el segundo asesta un golpe crítico.

Coste: 40/45/50/55/60 de Maná
Enfriamiento: 13/11/9/7/5 segundos

Rango: 425

Fiora gana un 50% de velocidad de ataque durante sus dos próximos ataques. El primero de ellos no puede asestar golpes críticos, pero aplica un efecto de ralentización del 30% durante 1 s. El segundo ataque garantiza un golpe crítico, que inflige el 50% de daño (30).