Flecha de cristal encantada

Ashe dispara un proyectil de hielo en línea recta. Si la flecha impacta contra un campeón enemigo, le inflige daño y aturde según la distancia que haya recorrido la flecha. Además, las unidades enemigas circundantes reciben daño y se ralentizan.

Coste: 100 de maná
Enfriamiento: 100/90/80 segundos

Rango: 25000

Dispara una flecha cristalina de hielo que aturde al primer campeón enemigo que alcanza y le inflige 600 (+1) de daño mágico. Cuanto más vuele, más durará el aturdimiento, hasta un máximo de 3.5 s. Los enemigos circundantes reciben la mitad de daño.