Híper / Golpazo

Los ataques y hechizos de Gnar lo aceleran, con lo que causa daño adicional y aumenta su velocidad de movimiento.

Mega-Gnar está demasiado furioso para correr y lo que hace es levantarse y golpear con violencia la zona que tiene delante. Los enemigos situados en ella quedan aturdidos.

Coste: Sin coste
Enfriamiento: 15/13/11/9/7 segundos

Mini-Gnar: Pasiva: Cada tercer ataque o hechizo sobre el mismo objetivo le inflige 50 (+1) + un 14% de su vida máxima como daño mágico y proporciona a Gnar una bonificación del 50% a la velocidad de movimiento que se va reduciendo a lo largo de 3 s (300 de daño máximo contra monstruos). Mega-Gnar: Deja aturdidos durante 1.25 s a los enemigos situados en una zona y además les inflige 105 (+1) de daño físico. Gnar gana la bonificación de velocidad de Híper al abandonar la forma Mega.