Inmersión espectromarina

Pyke entra en estado de camuflaje y obtiene una buena cantidad de velocidad de movimiento que disminuye a lo largo del tiempo.
Rango: 600
Pyke obtiene camuflaje y un 60% (+8%) de velocidad de movimiento que decae a lo largo de 0 s. Sigilo - Camuflaje: Pyke permanece oculto siempre y cuando los campeones enemigos estén fuera de su radio de detección. El camuflaje se acaba al atacar o lanzar hechizos.
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