La premura

Obtiene velocidad de movimiento y hechiza e inflige daño mágico a los enemigos que toque.

Coste: 100 de maná
Enfriamiento: 130/110/90 segundos

Rango: 200

Obtiene un 50% de velocidad de movimiento durante 4 s. Al tocar a los enemigos, les inflige 300 (+0.5) de daño mágico y los hechiza durante 1.5 s la primera vez que los golpea. El primer campeón hechizado otorga a Rakan un 150% de velocidad de movimiento que se reduce con el tiempo.