Materia inestable

Zac explota en dirección a los enemigos cercanos e inflige un porcentaje de sus vidas máximas en forma de daño mágico.

Coste: 0 de nada
Enfriamiento: 5 segundos

Rango: 350

El cuerpo de Zac entra en erupción e inflige {{ basedamage }} + ({{ basemaxhealthdamage*100 }}+{{ displaypercentdamage }}) de la vida máxima del enemigo como daño mágico a los enemigos cercanos. Absorber materia reduce el enfriamiento de Materia inestable en 1 s. El daño por vida máxima está limitado a 200 contra súbditos y monstruos.