Materia inestable

El cuerpo de Zac entra en erupción, e inflige daño a los enemigos cercanos.

Coste: Cuesta el 4% de la vida actual
Enfriamiento: 5 segundos

Rango: 350

El cuerpo de Zac entra en erupción e inflige 75 de daño mágico 8% de la vida máxima del enemigo como daño mágico a los enemigos cercanos. Absorber materia reduce el enfriamiento de Materia inestable 1 s. El daño por vida máxima está limitado a 200 contra súbditos y monstruos.