Orden: disonancia

Orianna ordena a La Bola que libere un pulso de energía que inflige daño mágico a su alrededor. Así, deja un rastro que acelera a los aliados y ralentiza a los enemigos.

Coste: 70/80/90/100/110 de Maná
Enfriamiento: 7 segundos

Rango: 255

Orianna ordena a La Bola que libere un pulso eléctrico, que inflige 240 (+0.7) de daño mágico a los enemigos cercanos. El pulso deja tras de sí un campo de energía durante 3 s, que reduce la velocidad de movimiento de los enemigos en un 40% y aumenta la de los aliados en un 40% durante 2 s. El efecto se reduce a lo largo del tiempo.