Pilar de llamas

Tras un breve retardo, Brand crea un Pilar de llamas en la ubicación del objetivo que inflige daño mágico a las unidades enemigas dentro de la misma. Las unidades que estén en llamas recibirán un 25% de daño adicional.

Coste: 60/70/80/90/100 de Maná
Enfriamiento: 10/9.5/9/8.5/8 segundos

Rango: 900

Tras un breve retardo, Brand crea un Pilar de llamas en una ubicación que inflige 255 (+0.6) de daño mágico a los enemigos. Nube de fuego: Las unidades que estén en llamas recibirán un 25% de daño adicional de Pilar de llamas.