Pulso arcano

Dispara un rayo de energía de larga distancia que inflige daño mágico a todos los objetivos impactados.

Coste: 80/90/100/110/120 de Maná
Enfriamiento: 9/8/7/6/5 segundos

Rango: 750

Primer lanzamiento: Xerath carga su Pulso arcano y ve reducida gradualmente su velocidad de movimiento al tiempo que aumenta el alcance del hechizo. Segundo lanzamiento: Xerath dispara su Pulso arcano, que inflige 240 (+0.75) de daño mágico a todos los enemigos a los que alcanza en una línea recta. Xerath no puede atacar ni utilizar otros hechizos mientras está cargando Pulso arcano. Si Xerath no lanza el hechizo, recupera la mitad del maná gastado.