Sed de sangre

A Tryndamere le encanta la emoción del combate y cuanto más herido está, más aumenta su daño de ataque. Puede lanzar Sed de sangre para consumir su furia y curarse.

Coste: Sin coste
Enfriamiento: 12 segundos

Rango: 400

Pasiva: Tryndamere, sediento de sangre, obtiene 25 de daño de ataque más 0.35 por cada 1% de vida que falta. Activa: Tryndamere consume su furia y recupera 70 (+0.3) de vida más 2.3 (0.35) de vida por furia consumida.