Seísmos

Rammus crea destructivas ondas sísmicas que causan daño a los enemigos cercanos y los ralentizan. Las torretas reciben el doble de daño de Seísmos.

Coste: 100 de maná
Enfriamiento: 100/80/60 segundos

Rango: 375

Hace temblar la tierra durante 7 s, lo que inflige 120 (+0.2) de daño mágico a los enemigos cercanos y los ralentiza hasta un 12% durante 1.5 s, acumulándose hasta 8 veces. Seísmos inflige un 200% de daño a las torretas.