Vientos de guerra

Galio lanza dos remolinos de viento que se unen y convierten en un gran tornado.

Coste: 70/75/80/85/90 de Maná
Enfriamiento: 10/9.5/9/8.5/8 segundos

Rango: 825

Galio lanza dos remolinos que infligen {{ qmissiledamage }} de daño mágico. Cuando los remolinos se unen, se combinan para formar un tornado gigante que inflige {{ percentsuperqdamagett }}% de la vida máxima de los enemigos (máximo: {{ superqmonstermaxdamage*3 }} contra monstruos) en forma de daño mágico a lo largo de {{ superqduration }} s.