Vientos de guerra

Galio lanza dos remolinos de viento que se unen y convierten en un gran tornado que inflige daño prolongado.

Coste: 70/75/80/85/90 de Maná
Enfriamiento: 14/13/12/11/10 segundos

Rango: 825

Galio lanza dos remolinos que infligen {{ qmissiledamage }} de daño mágico. Cuando los remolinos se unen, se combinan para formar un tornado gigante que inflige un {{ percentsuperqdamagett }}% de la vida máxima de los enemigos (máximo {{ superqmonstermaxdamage*3 }} contra monstruos) en forma de daño mágico a lo largo de {{ superqduration }} s.