Salvación

Salvación

Puede activarse para curar a los aliados e infligir daño a los enemigos en el área.

+300 de vida
+150% de regeneración de vida básica
+200% de regeneración de maná básica
+10% de reducción de enfriamiento


Pasiva ÚNICA: +10% de poder de curaciones y escudos.
Activa ÚNICA: Selecciona como objetivo un área a una distancia máxima de 5500. Después de 2,5 s, invoca un rayo de luz que cura a los aliados 10 (+20 por nivel del objetivo) de vida, quema a los campeones enemigos un 10% de su vida máxima como daño verdadero e inflige 250 de daño verdadero a los súbditos enemigos (120 s de enfriamiento). El poder de curaciones y escudos es 3 veces más efectivo para la curación de Salvación.

Se puede usar estando muerto.

Tiene la mitad del efecto si el objetivo ha recibido los efectos de Redención hace poco.

Coste: 500 (total 2600)

También llamado: Ornn, forja, Salvation, redención

Forja de

  • Redención